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影視特效師因為市場需求量大和技術含量高而吸引了很多人的目光,但是一名專業的影視特效師卻需要掌握很多知識和技能,翻模、雕塑、制皮、上妝、各種化學材料的運用、人體骨骼等都要有充分的認識。對于沒有任何基礎的人來說,*的方法就是到一所專業的影視培訓學校,接受系統正規的影視特效培訓,讓專業導師從理論到技術、從認識到創造,全方面教授學員。
我們看到很多大片,電影特效都是拍攝后期制作出來的,我們看到很多拍攝方面的電影花絮,都是很多“綠布”都是用來后期來添加道具,特效等等,特別是很多科幻片中我們看到的特效也是很多的,都是幕后的制作人員通過電腦特效軟件來制作的,影視特效也是占有很多的影片的制作費用和強大特效團隊。
特效師的分類是比較多的,比如影視大片特效師,游戲特效師,影視廣告剪輯包裝特效等等。但是影視劇特效師與游戲特效師,應用領域都過于狹窄,他們針對的公司都是大廠,劇組,制片等等。另外如果要做影視特效師,一般是max,maya,houdini ,AE等等,UE4更多是游戲引擎,需要一定的編程功底才可以學得好,特效師的核心是就是數學運算,物理等等,簡單說就是通過計算機控制成千上萬的小粒子有規則運動,本質就是數學算法,函數等等。針對零基礎一般就建議你學習影視廣告剪輯包裝這個方向,所需要技能比較全面,模型,動畫,特效,剪輯,合成,攝影攝像,平面圖形圖像處理,聲音處理等等都需要會,適應性更強,就業出口也比較多,不愁沒飯吃,做得好可以做高端片子,學的一般也可以做常見的短視頻,宣傳片等。
影視后期的發展空間還是非常大的他所能就業的公司也有很多廣告公司,服務業等各類企業從事影視特效工作,影視公司電視臺動畫制作公司從事二維動畫,三維動畫制作等工作,電視臺欄目制作人員,游戲公司次時代游戲工作室等工作目前國內影視后期分兩個方向,一個是影視特效的欄目包裝方向,一種是影視后期的特效方向。
首先要想清楚自己目前最需要學習的是哪方面知識,定個小目標,對自己列一個學習計劃,逐個攻克某個方面的知識,比如先攻克粒子這方面或者扁平的MG動畫等等。花大量時間只研究一個方向,選出這個方向最精品的那些教程刻意練習。如果有好的教學案例*,先把教學中講的案例一模一樣練習一遍。先學會規則,再打破規則。如果做不到盡可能接近教學的案例,那就翻來覆去的練。有時候你所追求的大量教學不過是選擇把自己泡在知識中罷了,沒有跳出自己舒適區經過刻意訓練的學習自然收效甚微。
學習AE對于初學者來說,需要有一定的思路,才能夠事半功倍。.初學者在學習過程中*是理論和實機操作相結合,不要看太多的理論而不去實踐,也不要盡看教程而不學理論,盡量在實例中理解AE的功能。不是學完書上面介紹的例子就是AE高手了,學習AE最重要的是自己多練習,多實踐、多思考和延伸學過的功能的應用。
在影視中,人工制造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝制者利用它們來避免讓演員處于危險的境地、減少電影的制作成本,或者理由更簡單,只是利用它們來讓電影更扣人心弦。 微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用來制作電影特效。當模型必須被移動的時候,我們可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
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