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靠不靠譜不是通過線下或者實體來定義的,這有點武斷了,線下的有靠譜的也有不靠譜的,同樣的道理,線上也是同樣的道理,無論是線上還是線下學習,大家可以選擇一些大的機構進行學習,因為大機構經歷了時間的磨礪會有保障,形成了品牌的價值被人們所認可。
首先要對這一行要有足夠的興趣,因為有興趣才能愿意鉆研,才會愿意更深入的學習。如果要想靠這個找工作還是建議報班學習,找專業的老師帶著學習,這樣可以提升學習效率。如果覺得這個有有難,那就放慢學習進度,一點一點攻克學不懂的問題。
可主要從老師經歷和班級規模兩個維度上來評判:直接授課的老師一定要有多年游戲行業一線從業經驗。游戲開發是一個實踐性極強的領域,沒有成熟上線產品經驗,一切都只能停留在紙上談兵。至于班級規模,一個班的學生自然是越少越好。單班規模越大,能學好的概率越低。
想成為游戲設計師需要學習游戲設計理論游戲策劃,游戲美術設計游戲編程游戲場營銷等方面的知識。此外還需要學習游戲產業的發展趨勢用戶需求分析團隊協作等技能,通過學習和實踐,培養創意思維敏銳觀察力和解決問題的能力,以及對游戲產業的熱情和研究精神。
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