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游戲很多的家長都會認為是不務正業,但是真是錯了,游戲也可以培養小孩邏輯思維,美學的視覺,開發孩子腦力程度。近年來游戲市場發展非常快,但是學習相關專業的人缺是不多,在游戲開發領域人才也是非常緊缺的,只要孩子有興趣都是要去支持的,不要以為自己片面之詞斷送的孩子的未來,游戲設計工資也是非常高比傳統的行業不知道高出來多少倍!
90.00后對游戲的依賴性真的非常的強,現在沒事都會坐在哪玩會游戲,手上的游戲也是越來越好可玩性越來越高,隨著游戲產業的發展對手機的配置也是也越來越高,電子產品更新換代非常的頻繁,游戲設計的想要對標電腦端還有非常遠的路要走,現在你好覺得會過時嗎?當能把電腦端游戲做到VR時代可能游戲行業才是飽和,科幻劇場面其實完全不是夢!
很多人認為游戲設計的主題是我們平時玩的軟件設計,這也包括在內。但不僅如此,游戲設計工作的范圍也很廣。游戲的創意策劃分為原創創意和綜合創意兩種方式,但人們大多稱前者為創意,其實兩者并無區別。要實現一切可能,就要有機地結合成一個整體,多加一分,少減一分,這就是綜合創造的本質。
雖然很多人都喜歡和好奇游戲,但最重要的是他們缺乏經驗。特別是在缺乏方法和經驗的情況下,每一個小決定都必須有很費力的去解決,制作的*款游戲,在沒有時間限制的前提下,我們應該把自己的要求提高,往往會產生意想不到的影響。如果你覺得自己容易猶豫不決,或者花更多的時間在看似無關緊要的事情上,你可以考慮明智地提高限制。
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