• <ul id="i22wy"></ul>
    <strike id="i22wy"></strike>
  • <ul id="i22wy"><sup id="i22wy"></sup></ul>
    <strike id="i22wy"></strike>
    <strike id="i22wy"></strike>
    <fieldset id="i22wy"><menu id="i22wy"></menu></fieldset>
    114培訓網歡迎您來到棗莊猛犸王動畫培訓中心!

    游戲美工

    授課機構:棗莊猛犸王動畫培訓中心

    關注度:1359

    課程價格: ¥8000.00元

    上課地址:請咨詢客服

    開課時間:滾動開班

    在線報名

    課程詳情在線報名

    更新時間:2025-05-15
    公共課程 (長期班必學基礎課程六個月) 課程一:美術基礎,比例,結構,三大構成,平面構成,色彩構成,立體構成。(兩個月) 課程二:軟件學習(四個月) 1.基礎軟件:三維軟件的學習,通過對國際三大巨形三維軟件MAX,MAYA,XSI,的學習,熟練掌握建模與材質,以及基礎動畫命令。 2.道具模型:深入學習各種道具模型、工具模型、裝備模型的建模方法、UV展平、貼圖繪制與材質調節等表現技術,達到行業生產要求。 3.場景模型:學習各種風格建筑物的模型創建,包括各種建筑物歷史資料的獲取與參考方法、建筑模型的構造、建筑材質與紋理的表現、建筑物的渲染表現;學習各種建筑、景觀、植被、河流模型的嵌入與擺放以及空間的安排、光影效果的處理。 4.場景布光:全面學習燈光與渲染技術,通過對室內、室外布光及渲染的研究,掌握CG光影藝術規律;學習高級燈光照明技術及各種霧效、光影、明暗色調對場景氣氛的營造;學習Mental Ray,VR高級渲染器的使用方法及HDR高動態范圍圖像的應用。 課程一:游戲設計基本概述 介紹游戲基本理論,游戲的分類,游戲的發展史,以及游戲開發流程。熟悉游戲的分類方法,對于各個類型的游戲代表作有一定了解??梢栽谟螒虻臍v史性、游戲類型和游戲理論的基礎上評估游戲,了解游戲開發流程。 課程二:游戲原畫設計 對游戲中角色,道具,場景,動物,地圖等元素的原畫設計,運用手寫板進行手工繪制。 課程三:游戲武器裝備設計與制作 學習如何在三維制作軟件中學習 3D 模型創建技能。在這個學習階段,學員將重點掌握網絡游戲建模和貼圖的理念與方法,通過簡單的道具、武器、裝備、場景的制作學習模型建立的步驟與規范,UV 劃分的原則與技巧,貼圖繪制的方法與原則等內容,并了解整個制作過程是如何銜接實施的。 課程四:游戲復雜生物建模 在通過網絡游戲階段學習后,學員將繼續學習 3D 建模技術在游戲藝術與設計中的應用。這門課將開始指導學員分析并制作一些較為復雜的生物建模,掌握較好的布線與結構建模方法。 課程五:游戲場景模型制作 游戲場景是游戲制作中非常重要的工作。優秀的場景制作可以讓玩家有身臨其境的臨場感,這對于一個游戲的成功是十分重要的。這部分的教學內容將從理論開始,深入講解具體制作過程中的各個環節,實現游戲場景構建這一過程。 課程六:網絡游戲貼圖技術 完整的 3D 游戲模型是由模型、貼圖、燈光組成的圖像所呈現的。通過貼圖的繪制可以使這些模型添加細節,看上去更加真實,而不用增加模型的復雜度。本門課程學習不同條件下貼圖的制作方法與技巧,學習表達皮膚、布料、金屬、皮革以及其他不同的質感并應用到設計中。 課程七:次世代游戲模型以及貼圖技術 次世代游戲貼圖技術是依靠高面數模型烘培出法線貼圖、高光貼圖等,或是使用ZBrush等軟件繪制法線貼圖,漫反射貼圖高光貼圖等,再貼到對應的低面數模型上,完全依靠復雜的貼圖實現逼真的光影反射及立體效果。這樣一來即能夠實現電影動畫水平的效果,又能夠保證游戲運行速度。學員在掌握了游戲通用貼圖技術的基礎上,在此將進一步學習游戲高級貼圖技術,學習寫實材質的表現,顏色貼圖,法線貼圖,高光貼圖等貼圖的制作方法。 課程八:低多邊形角色建模 在這門課中,學員將用符合產業標準的 3D 建模軟件與工具繼續學習低多邊形角色建模技巧。在學習過程中,除了進一步熟練角色的低多邊形建模技巧外,合理利用有限資源對模型的面數的控制、相應的命名規則等都將進行更加專業和規范的訓練。通過實際案例,學習 Q 版人物造型,卡通材質的表現,以及網絡游戲中角色換裝的制作方法。 課程九:中級角色模型制作 在掌握之前所有建模課程的基礎之上,專門學習次世代網游多邊形建模技術,除Max,MAYA,XSI 外,還將學習使用ZBrush 等 3D 軟件進行建模。 課程十:高級角色模型制作 通過引用適合學員學習狀況的案例,指導學員掌握主機平臺角色制作基本流程,主機平臺角色制作前需要掌握的知識和技巧,以及次世代角色制作的重要性和基本學習方法。 課程十一:綁定與運動規律 研究運動規律的基本常識,如動畫制作中的時間概念、表演空間的概念、速度和節奏、關鍵幀和中間張等,理解骨骼結構和運動規律,骨骼系統,IK 介紹,Character Studio 工具介紹。 課程十二:游戲角色動畫 訓練制作男性戰士一類角色的走、跑、跳等基本動畫,詳細了解人體結構及骨骼結構設定,掌握人物重心及重心在運動中的變化,并掌握觀察人物重心的方法。訓練制作女性法師一類角色的走、跑、跳等基本動畫,掌握人體上肢下肢在運動中的運動規律并分析各種運動的運動曲線。以刺客類角色為代表分析相應的動畫,并制作角色攻擊、跳躍、死亡等動作,訓練體型輕快、敏捷類型的角色在游戲中的動畫表現。 課程十三:四足動物怪獸動畫 研究四足動物結構及各種動物的骨骼結構及設定,分析動物和怪物的運動規律及特點,制作馬的骨骼并調整奔跑、休息、摔倒等動作。 課程十四:游戲引擎 以虛幻三(Unreal Engine 3)引擎為例子,重點講解關卡,還有一些基礎游戲設置。 課程十五:項目實戰 以項目為目標,制作游戲。 注:本課程將根據行業發展狀況,及時優化調整課程內容。具體課程設置以實際為準
    • 熱門課程
    申請試聽課程

    只要一個電話
    我們免費為您回電

    姓名不能為空
    手機號格式錯誤
    主站蜘蛛池模板: 国内精品手机在线观看视频| 欧美性videofree精品| 国产精品亚洲A∨天堂不卡| 国产一区二区三区精品视频| 国产精品成熟老女人视频| 午夜福利麻豆国产精品| 国产精品自产拍在线18禁| 99国产欧美精品久久久蜜芽| 亚洲精品高清国产一线久久| 久久久久久极精品久久久| 国产999精品久久久久久| 国产短视频精品一区二区三区| 亚洲精品成人无码中文毛片不卡| 精品成人av一区二区三区| 青青草国产精品久久| 国产成人精品免费视频网页大全| 日韩国产精品无码一区二区三区| 香蕉依依精品视频在线播放 | 欧美精品免费专区在线观看| 98香蕉草草视频在线精品看| 凹凸69堂国产成人精品视频| 久久精品一本到99热免费| 一本之道av不卡精品| 四虎亚洲国产成人久久精品| 韩国三级中文字幕hd久久精品| 成人精品一区二区久久| 丝袜美腿国产精品视频一区| 国产国产成人精品久久| 69国产成人综合久久精品| 国产精品嫩草影院AV| 国产亚洲精品精华液| 国产精品久久久久久搜索| 国产观看精品一区二区三区| 亚洲精品免费视频| 真实国产乱子伦精品免费| 国产成人精品免费午夜app| 国产精品久久久久久久久鸭| 久久精品国产福利国产秒| 四虎永久在线精品884aa下载| 午夜精品视频在线观看| 91精品成人免费国产片|