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    杭州動畫設計全能班

    授課機構:杭州春華動漫

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    更新時間:2025-05-11
    清華*美術杭州春華動漫培訓基地: 動畫設計全能班 總課程時是1624個,外加職業素養課,讓學生在培訓過后能夠順利走入職場. 就業崗位: 插畫及故事版創作、3D動畫制作、2D動畫片制作、FLASH動畫設計師、動漫設計師、室內設計、建筑及環境模擬、漫畫師、模型師、材質師、動畫師、燈光師、渲染師、動畫策劃、技術指導、3D電影、電影視覺效果制作、動畫設定、工業產品設計等相關崗位。 結 構 課程名稱 課時 課程內容 課程目標 動畫基礎&二維動畫 動畫導演 72 動畫概論、視聽語言、劇本創作 美術基礎 160 素描、速寫、寫生 培養學員的美術基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現技法,色彩理論與表現技法。 二維動畫 96 人物設定 初步掌握人物的造型設定以及人物運動時的規律,掌握關于背景和場景的運用。結合人物和場景、背景。 場景設定 故事板繪制 56 故事板繪制 結合鏡頭藝術,能熟練將文字分鏡劇本轉化成故事板形式,設定鏡頭運動、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構建影片藍圖。 運動規律 160 角色動作、動物運動規律、自然現象 熟練掌握并設計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現象的運動等。 動漫色彩 80 Painter軟件應用 熟練掌握Photoshop和Painter軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理。 Photoshop軟件應用 動畫短片 80 Flash軟件應用 熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。 短片制作 二維總課時 704 三維動畫 Maya場景建模技術 160 學習Polygon多邊形建模技術的應用理念與制作技巧 學習Maya軟件基礎知識, 學習NURBS工業造型建模應用理念與制作技巧 學習Subdivision細分建模應用理念與制作技巧 Maya角色建模 學習應用簡單的卡通角色規則、角色模型布線技巧、Polygon多邊形角色建模。 學習Maya簡單的卡通角色的建模技術。 Maya材質燈光 40 學習Maya材質編輯器的應用于技巧。學習節點網絡分析及產生流程材質規范、UV應用概念及編輯技巧。角色紋理定位于繪制、角色貼圖及材質的實例制作、場景貼圖及材質的實例制作。 學習Maya標準材質的制作方法。學習利用工具節點制作各種材質效果。掌握Maya節點關聯操作方法與規范。掌握與Maya材質Utility部分節點功能與應用。掌握Maya照明效果的應用。 40 燈光應用概念及操作技巧、燈光曲線、燈光霧與燈光Glow、燈光投影技法 Maya渲染技術 40 學習渲染技術和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網絡渲染技術。 學習掌握Maya的渲染技術和綜合技巧 學習攝影機的技術應用與使用技巧、攝影機動畫、背景環境制作。 Maya動畫 160 學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關鍵幀動畫、背景環境制作。 學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設置。制作機械動畫、角色動畫。學習如何將運動規律與三維動畫進行結合 學習Maya的關節骨骼系統、運動學系統(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。 學習Maya角色動畫技術。 動力學特效 40 學習實踐動畫中角色和自然現象的表現,包括剛體、粒子及場、柔體及彈簧。 使學員重點掌握剛體、柔體和粒子的一般應用,可以模擬一般自然現象和角色的動力學效果。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE動畫技術、 特效及應用。AE調色技術以及摳像技術。 熟練掌握After Effects軟件的合成功能,及常用工具和參數的使用方法,為進行影視后期制作打好基礎。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎、字幕應用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點 學習顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。 三維動畫總課時 560 三維高級動畫 Maya建模 80 主要學習工業建模的建模布線方案制作。 通過這個課程的學習學習工業建模,寫實角色模型,加強造型能力的培養。 學習NURBS工業造型建模應用理念與制作技巧 學習Subdivision細分建模應用理念與制作技巧 完成復雜的寫實角色模型的制作及布線技巧、高級Polygon多邊形角色建模。 這過程將涉及到人體的解剖學知識。通過這個階段的學習,我們將會學習通過分析一個生物的肌肉形態,制定我們的建模布線方案,完成復雜的寫實角色模型的制作。 Maya材質燈光 40 學習MAYA中各種復合材質的使用方法和制作技巧。通過程序貼圖和手繪貼圖,完成一個復雜場景的材質。 學習游戲寫實材質的制作方法。學習利用photoshop工具手繪疊加制作各種材質效果。掌握Maya四套貼圖效果的應用。靈活運用各種Shader特性和燈光,配合貼圖進行實例制作逼真材質,掌握高級渲染器,分層渲染,材質合成技術等. 40 學習maya中各種燈光氣氛的營造及表現手法,結合實例,學習在實際工作中常用的復雜材質的制作方法;高級的照明方法。 Maya渲染技術 40 學習渲染技術和綜合技巧、批渲染、分層渲染、網絡渲染技術。 通過一系列生動有趣的例子讓學員掌握Max渲染的使用,以及學習在實際工作中不同渲染器之間協同渲染的流程。 課程知識包括三個部分: *部分是渲染的基本知識。 第二部分是常用渲染器的使用方法,包括Vray、MentalRay、FinalRender。 第三部分是常用的照明方法,主要包括三點照明法,反光板的使用,Global Illumination,Ambience, HDIR技術在渲染中的使用等。 學習在商業項目上的運用技巧,掌握聯機渲染的使用方法。 Maya動畫 80 學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段、基礎動畫、關鍵幀動畫、背景環境制作。高級渲染節點控制。 大膽激發每個人的創造性與想象力,掌握各種生物骨骼綁定技巧以及動畫曲線編輯器,鼓勵模仿,擬真電影級動作表演. 學習Maya的關節骨骼系統、運動學系統(FK、IK、SplineIk)、表情動畫。 學習Maya高級角色動畫技術。 After Effects 40 After Effects工作流程、文字特效、二維三維合成。AE高級動畫技術、高級特效及應用。AE高級調色技術以及高級摳像技術。 掌握影視后期剪輯的基本操作及合成技巧,對于三維作品、影視素材的后期效果進行合成、霧化、模糊、等專業化加工和完善。 Premiere 40 Premiere Pro剪輯基礎、字幕高級應用。掌握電影電視輸出制式、按不同行業工作需要輸出分辨率和輸出文本類型的特點。 學習顯示動畫中的角色表演技巧,解決角色表演的動作、重量和運動等問題,給動畫賦予生命。 三維高級動畫總課時 360 3D總課時 920 總課時 1624 報名熱線: : :
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