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    杭州3D動畫師課程

    授課機構:杭州春華動漫

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    更新時間:2025-05-13
    影視動漫全能課程 培養目標:培養學員的美術基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現技法,色彩理論與表現技法。初步掌握人物的造型設定以及人物運動時的規律,掌握關于背景和場景的運用。結合人物和場景、背景。結合鏡頭藝術,能熟練將文字分鏡劇本轉化成故事板形式,設定鏡頭運動、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構建影片藍圖。熟練掌握并設計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現象的運動等。熟練掌握Photoshop和Painter軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理。熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。掌握Maya基礎知識和基本操作,包括NURBS曲面建模技術、Polygons多邊形建模技術、Subdiv細分建模技術、材質、燈光、渲染、基礎動畫技術、基本粒子系統等內容。學成后具備Maya的*級應用水平,熟練掌握Maya各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用Maya軟件進行基本藝術設計的工作流程.掌握Maya高級知識,包括Maya高級建模技術、高級動畫技術、高級渲染、動力學、流體、Paint Effects、布料、毛發fur&hair等內容。具備Maya的中高級應用水平,熟練掌握Maya所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應用各種高級功能創作動畫。掌握動畫理論、動畫后期合成軟件After Effect與Premiere的應用。 課程介紹 從基本的素描,色彩,動畫導演基礎,人物造型,到完成簡單的二維動畫短片.在這些基礎上,加強面向三維發展,maya建模,材質,燈光,渲染,到后期合成,再到影片剪輯.能夠獨立完成一部動畫片. 適合對象 熱愛動漫,希望進入CG領域發展的動畫愛好者、對動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神,想進入動漫行業的有志之士。 課時 1256個課時 學習目標 培養學員的美術基本功,造型能力。初步掌握素描理論與表現技法,色彩理論與表現技法。初步掌握人物的造型設定以及人物運動時的規律,掌握關于背景和場景的運用。結合人物和場景、背景。結合鏡頭藝術,能熟練將文字分鏡劇本轉化成故事板形式,設定鏡頭運動、畫面效果、音效合成、最終剪輯等,構建影片藍圖。熟練掌握并設計常見的物體運動方式,角色的走路、跑步以及常見動作,四足動物的走路和跑步,鳥類的運動,常見自然現象的運動等。熟練掌握Photoshop和Painter軟件的基本功能使用,能夠利用這些功能對圖形進行上色和特效處理。熟練掌握Flash軟件的基本功能使用,利用FLASH做出各種二維的短片以及一些二維特效。掌握Maya基礎知識和基本操作,包括NURBS曲面建模技術、Polygons多邊形建模技術、Subdiv細分建模技術、材質、燈光、渲染、基礎動畫技術、基本粒子系統等內容。學成后具備Maya的*級應用水平,熟練掌握Maya各個基本功能模塊的使用方法,以及掌握使用Maya軟件進行基本藝術設計的工作流程.掌握Maya高級知識,包括Maya高級建模技術、高級動畫技術、高級渲染、動力學、流體、Paint Effects、布料、毛發fur&hair等內容。具備Maya的中高級應用水平,熟練掌握Maya所有功能模塊的使用方法,并且可以熟練應用各種高級功能創作動畫。掌握動畫理論、動畫后期合成軟件After Effect與Premiere的應用。 學習承諾 春華動漫采用小班化教學,每班不多于15人,上課學員人手一機,畢業學員*推薦工作,完全實戰類教學,采用"產學研"一體化教學模式,課程完全由春華教育集團提供,并按實踐教學融入了大量的商業案例。在校老師全部持有春華教育集團教師上崗證,提供優秀的教學質量。春華動漫為學員提供良好的學習環境和生活環境。學員在學習過程中,不僅能學習相關軟件知識、工作流程,更重要的是學到授課教師多年制作經驗與技巧,同時學員能夠直接參與公司的商業制作項目,真正實現學習與實戰同步進行的效果,使平時學到的知識深入鞏固并靈活應用,也能夠發現自己制作中的不足,及時與老師探討和學習,這樣學員就能完全掌握所學內容并獨立完成成功的商業作品。 課程安排 學習模塊 課時 學習內容 學員作品 免費試聽 繪畫基礎 80 素描(石膏頭像素描、真人素描)、速寫、寫生、人體動態 免費試聽 動畫導演 20 動畫概論、視聽語言、劇本創作 免費試聽 故事版繪制 12 構圖原理,鏡頭運用,圖畫分景繪制 免費試聽 動漫設定 20 人物設定,場景設定,概念設定 免費試聽 運動規律 148 角色動作、動物運動規律、自然現象、曲線 免費試聽 軟件創意課程 20 FLASH背景制作,PS背景制作,PS商業插畫 免費試聽 FLASH動畫 180 FLASH特效動畫,FLASH無紙高級動畫 免費試聽 2D項目實訓 120 二維動畫項目制作和答辯 免費試聽 精品實訓(選修) 100 商業動畫實訓,商業模式就業指導 免費試聽 MAYA建模 76 Maya基礎知識,場景建模,角色建模,NUBRS工業建模,ZBRUSH,3D模型制作實訓 免費試聽 MAYA材質貼圖與燈興渲染 204 材質球應用,高級節點應用,拆分UV,貼圖繪制,基礎燈光,各類場景燈光,室內燈光效果,默認渲染器,MR渲染器,分層渲染,3D靜態作品制作實訓 免費試聽 MAYA動畫 176 學習Maya各種動畫制作手段、動畫控制手段以及角色設置。制作機械動畫、角色動畫。學習如何將運動規律與三維動畫進行結合。3D動畫作品制作實訓。 免費試聽 MAYA高級動畫 20 角色高級綁定、IK\FK切換,蒙皮技術,角色表情、表演動畫,Trax Editor的高級運用,3D動畫1-2分鐘短片制作實訓。 免費試聽 MAYA特效制作與動力學 20 學習實踐動畫中角色和自然現象的表現,包括剛體、粒子及場、柔體及彈簧。 免費試聽 3D游戲制作 80 學習MAYA和3D-MAX制作游戲模型、貼圖、動作 免費試聽 3D項目實訓 68 通過項目短片制作掌握動畫制作流程,積累實際項目經驗。根據學生自身專長制定學生的未來職業發展方向,從模型和動畫中任選一項完成畢業創作,滿足就業需求。 免費試聽 就業指導 素質教育 12 社交禮儀、公關禮儀、服務禮儀,求職與就業等. 免費試聽 適合對象:無繪畫基礎,對動漫感興趣,想在動漫行業發展的有志青年. 3D動畫師課程 培訓目標:掌握Maya基礎;學習傳統動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風格動畫的運動規律,并將其應用于三維動畫;動作短片實訓中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學生三維動畫制作的綜合能了能熟練應用攝像機實現鏡頭語言的表達,能夠獨立完成動作短片;掌握Maya動力學;學習影視的剪輯方法,鏡頭的切換原理。熟練掌握After Effects、Premiere等后期軟件的合成、剪輯功能。通過項目短片制作掌握的MAYA動畫制作流程,熟練使用MAYA制作工具,積累實際項目經驗。 課程設置: 課程名稱 課時 課程內容 課程目標 Maya基礎 4 Maya概論 觀看國內外優秀作品,讓學生了解三維軟件發展史,使其對三維動畫產生興趣,在濃厚的氛圍中學習MAYA軟件基本操作。 20 MAYA建模基礎 熟練應用NUBRS、Polygons模塊,結合兩大模塊自由發揮,創建機械以及工業模型。 16 材質與貼圖繪制 通過有趣的探討學習,了解MAYA各種材質節點,使模型更加精美逼真。 16 MAYA燈光與渲染 通過學習,渲染出產品級別模型效果。 20 3D綜合項目實訓 融會貫通前面所學知識,發揮自己的想象力與創造思維,制作更加完美的個人作品并加深知識點的記憶。 Maya角色建模 40 卡通角色及其服飾道具建模 觀看優秀的動畫片,參考里面成功的卡通形象,在勞逸結合中掌握卡通人物模型制作流程,*獨立完成角色模型制作和貼圖繪制。 20 卡通角色UV拆分 20 卡通角色貼圖繪制 24 寫實人體建模 通過對人體結構的學習和研究,參考成功的人體模型,掌握寫實人物的模型制作流程,能夠準確的完成寫實人體模型。 16 寫實人物UV拆分 24 寫實人物貼圖繪制 28 Mudbox高級建模 學習比較前衛的建模技術,讓學生在相互學習切磋下掌握MUDBOX建模軟件,從而制作出更加精致的模型。 12 貼圖烘焙技巧 通過對貼圖烘焙技巧的詳細講解與示范,讓學生充分了解和熟練運用,使模型更加完美。 20 角色模型制作實訓 結合以上所學知識和技術,能獨立制作精美的角色模型,使學生在建模方面有頗*就感。 Maya動畫 20 擺拍動畫 通過小組的團隊配合,體驗傳統動畫的制作流程,讓學生了解團隊配合對動畫制作的重要性。 8 道具動畫(無生命物體動畫) 學習傳統動畫的核心知識,掌握寫實與卡通等不同風格動畫的運動規律,并將其應用于三維動畫,讓其體驗三維動畫給他們帶來的全新樂趣。 8 角色小球動畫(生命物體動畫) 4 變形動畫 8 MAYA骨骼系統 進一步了解MAYA的骨骼系統,掌握MAYA動畫的綁定知識。通過骨骼綁定和控制器綁定制作更為復雜的高級角色動畫。 16 角色骨骼綁定 80 卡通人物動畫 了解和掌握三維動畫制作的各個細節,培養動畫師的表演和編導能力,激發學生的創造熱情。 8 表情動畫 4 路徑動畫 8 攝象機動畫 12 綜合動畫制作 8 Trax Editor的高級運用 12 動態分鏡頭制作 20 角色動畫制作實訓 動作短片實訓中體驗三維動畫片的中期制作流程,驗收并提升學生三維動畫制作的綜合能力,使學生能熟練應用攝像機實現鏡頭語言的表達,最終能夠獨立完成動作短片。 就業指導 80 任選模型或動畫 根據學生自身專長制定學生的未來職業發展方向,從模型和動畫中任選一項完成畢業創作,滿足就業需求 總課時 576 招生對象:有繪畫基礎,熱愛動漫,希望進入CG領域發展的三維動畫愛好者、對三維動畫感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神,想進入動漫行業的有志之士。 游戲美術設計課程 培訓目標:學習NUBRS建模,能夠結合Polygons制作產品級別的工業模型,并完成材質、貼圖、布光等各方面輔助技術的制作,了解人體骨骼及肌肉結構并結合ZBRUSH軟件制作高精角色模型;學習Maya標準材質的制作方法。學習利用工具節點制作各種材質效果。掌握UV拆分原理,獨立繪制完整的模型貼圖。掌握Maya燈光制作方法,學習布光方法和光照原理。學習掌握Maya的渲染技術和MR的高級渲染技術。學習MAYA和3D-MAX游戲制作,使學員可以勝任游戲美術相關工作。 課程設置: 方向 課程名稱 課時 課程內容 課程目標 游戲美術設計師 高級Maya建模 24 產品建模 學習NUBRS建模,能夠結合Polygons制作產品級別的工業模型,并完成材質、貼圖、布光等各方面輔助技術的制作。 了解人體骨骼及肌肉結構并結合ZBRUSH軟件制作高精角色模型。 12 產品布光及渲染 20 女人體建模 24 男人體建模 20 卡通角色及其服飾道具建模 28 ZBRUSH高級建模 20 3D模型制作實訓 高級Maya渲染 8 MR材質球應用 學習Maya標準材質的制作方法。學習利用工具節點制作各種材質效果。掌握UV拆分原理,獨立繪制完整的模型貼圖。掌握Maya燈光制作方法,學習布光方法和光照原理。學習掌握Maya的渲染技術和MR的高級渲染技術。 了解分層渲染的意義所在并將其應用于動畫片的制作當中。 8 高級節點應用 8 復雜模型的UV拆分及插件應用 8 貼圖繪制 8 烘培貼圖 12 法線貼圖的烘培與應用 12 各類場景燈光 8 MR渲染器 8 分層渲染及合成 12 3D靜態場景制作實訓 MAYA游戲制作 24 MAYA制作游戲模型與貼圖 了解游戲中對模型及其貼圖的特殊要求。 16 MAYA制作游戲動作 了解游戲中各種動作的特殊要求。 3D-MAX游戲制作 24 MAX制作游戲模型與貼圖 了解MAX制作游戲模型的優勢,并熟練應用。 16 MAX游戲動作 了解MAX CX骨骼動畫的應用。 總課時 320 招生對象:有繪畫基礎,熱愛動漫游戲,希望進入CG領域發展的游戲愛好者、對游戲設計感興趣;能吃苦耐勞,喜鉆研,并有主動學習精神,想進入動漫游戲行業的有志之士。
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