主講軟件:
Maya2010(三維動畫制作,高級角色動畫制作)
Photoshop(平面設計)
After Effects(后期合成)
Premiere(非線性編輯)
應用領域:三維動畫片、電視廣告、電視欄目包裝、電影特效、游戲場景及過場動畫、公司演示片、工業設計、軍事演習以及醫學、航空航天、科研、國防等諸多領域
就讀于哈爾濱瑪雅電腦學校可學到全面的三維動畫技術
1、建模模塊:主要學習Maya中的三種建模方式NURBS曲面建模、Polygons多邊形建模、subdiv細分建模;ZB、Modbox等三維雕刻軟件技術、次世代的游戲貼圖模型的制作。可以獨立完成人物角色、生物、動物、機械及場景模型等作品的制作。如:恐龍、人體模型(人物包括頭部、身體、腳)、卡通角色及各種場景的制作等等。
2、動畫模塊:包括關鍵幀動畫、路徑動畫、驅動動畫、角色骨骼設定,角色綁定,繪畫權重、表情動畫,變形動畫,約束,高級角色動畫,非線形動畫。
3、動力學模塊:包括粒子系統、動力場、流體特效、剛體、柔體、動力學、毛發系統。
4、渲染模塊:包括燈光、材質、紋理、UV紋理的展平、繪畫貼圖、軟硬件渲染技術、分層渲染技術、MAYA中高級渲染器的使用。
5、影視后期課程:After Effects:主要講解關鍵幀動畫制作,;三維圖層合成與三維軟件特效合成;廣告制作方案及制作流程介紹;廣告藍屏拍攝工具、扣像跟蹤技術介紹;三維軟件在影視廣告中的應用;學習影視廣告中常用的技術手段。Premiere:主要講解字幕工具;粗減與精減廣告分鏡頭和腳本分鏡頭制作分析。(以上教學內容全部貫穿在實例制作教學中)