動漫設計師——后現代產業浪潮中的“職場新貴”
動漫產業近年來得到了*的大力扶持,正以驚人的速度發展,已形成以動畫卡通、網絡游戲、手機游戲、多媒體產品為代表的新興產業,并被視為創意經濟中最有希望的朝陽產業。
廣州東方標準是動漫行業協會指定動漫人才培訓基地和*生校外動漫人才實訓基地。
一直被模仿,從未被超越!東方標準打造*最專業的動漫軟件人才培訓基地!培訓業界首創帶薪項目參與式教學,在學習期間參與商業項目的制作,當一次廣州東方標準"員工",用作品來體現自己的價值。
專業介紹:
高級動漫設計就業課程是針對三維動畫愛好者和希望從事三維動畫行業的人士開設。學校主要采用“項目參與式”的教學方式進行教學,結合市場對動漫人才的需要進行培訓,使學員真正體會動漫公司工作的流程,可使學員在短時間內掌握到更精彩的“實戰動畫技術”,能快速的融入到真實動畫片制作中。
課程設置:
1、動漫原創手繪課程
(1)結構素描:通過學習使學生了解掌握基本的觀察原理、引導學生樹立起立體與空間的觀念,為研究形態奠定基礎。
(2)速寫:主要學習速寫的造型理論和表現技法,培養學生對生活的觀察能力、審美能力和表現能力。
(3)色彩:培養與訓練學生直觀的視覺感受能力,掌握用色彩的手段來塑造物體的基本方法和規律。
(4)美術基礎技法:正確理解和運用物體視覺形態與畫面空間層次的推移,學習運用人體解剖,使學員在學習研究人體解剖的同時,還能領悟到正確的素描表現技法。
(5)三大構成:通過本課程的學習學生將能提高審美能力和培養創造力。
(6)動漫行業認知:主要包括行業的特點、未來的發展趨勢、個人在行業內的發展空間等。
(7) 動畫速寫:主要講授動態速寫的造型理論和表現技法、人物結構、比例、動態、透視以及線條的表現,培養學生對生活的觀察能力、審美能力和表現能力。
(8)原畫:二維動畫加幀、動漫修型和動畫運動規律的理論學習和練習,主要通過制作軟件熟悉和練習各種動態人物、動物造型、各種物理現象的動態變化和造型,培養學生對每個鏡頭、動畫張數、時間和節奏的把握,以及習慣用動畫來記錄對事物的觀察。
2、二維動畫專業課程
(1)動畫概論:動畫的起源、特點、概念,動畫藝術同電影、美術、文學、音樂等其他藝術的關系以及動畫的基本原理。
(2)鏡頭的分配以及技巧:介紹flash劇本的構思,動漫分鏡的使用,故事板的表現形式,應用鏡頭手法技巧。
(3)flash繪制矢量圖形以及背景:flash矢量圖形繪制,使學生真的能將前面的動畫修型和運動規律用到實際工作中,能繪制出各種動態人物、動物造型以及場景寫生、花草樹木、山、石等。
(4)flash動畫創建:利用動畫原理以及運動規律,結合效果音、背景音樂,通過對flash軟件的詳細介紹和實例的講解,學習人物、人物表情、動物、水、火、風、云、雨自然界的運動動畫。
(5)后期處理:本課程通過對軟件Premiere的詳細介紹和實例的講解,使學生通過掌握鏡頭組接技巧、影視剪輯及合成特效的原理和技術,并能綜合的利用這些技術來制作能滿足企業要求的影片。
3、三維專業課程
(1)3ds Max建模技術、高級創建技法:學習基礎建模、修改器建模、復合對象建模、多邊形建模等,掌握簡單和復雜模型的創建,勝任室內外效果圖、欄目包裝行業、游戲角色、游戲場景等對模型的的創建要求,UV展平技法、3D仿真人物和場景貼圖及模型制作。
(2)3ds Max材質技術:學習3ds Max材質編輯器的使用方法,標準材質、混合材質、多維/子對象材質、雙面材質、頂底材質、光線跟蹤材質的使用方法及貼圖的使用。
(3)3ds Max燈光技術:熟練掌握基本燈光參數的使用,燈光主光源,輔助光源的布置方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法。
(4)3ds Max渲染技術:學習3ds Max渲染輸出的設置以及各種渲染器的渲染方法。包括vray渲染參數與高級材質的設置。
(5)3ds Max動畫技術、 PF粒子系統:學習3ds Max正反向運動學的概念,熟練掌握曲線編輯器的調節方法、控制器的原理以及調節方法、約束的概念及使用方法等使用動畫技巧的設置。粒子系統基礎知識,動力學系統基礎知識等。
(6)3ds Max角色動畫技術:Bones骨骼:兩足和四足骨骼的架設。蒙皮:蒙皮修改器、蒙皮包裹修改器和蒙皮變形修改器。表情動畫:變形器修改器和變形器材質。角色系統:角色菜單、合并動畫、加載和保存動畫。輔助動畫控制:參數收集器、反應管理器和選擇并操縱工具。
(7)3ds Max插件:學習3ds Max各種強大的插件, 主要為各種影視特效、游戲效果和建筑領域中的高級表現效果服務。
(8)畢業設計:使學員綜合運用所學的各種理論知識和技能,獨立完整的完成作品。
4、項目實訓
(1)項目實戰:組建團隊,從事正式的二維原畫創作
(2)企業實訓:培養學員的團隊協作能力,使之在項目執行能力、職業技能、職業素養三方面得到有效提升。
陳兆強老師
動漫講師
3DMAX認證工程師,勞動部OSTA認證企業培訓師、項目管理師。
曾獲《南方都市報》“職場英雄”半版個人推介。
畢業于華南藝術*以及深圳*,94年進入平面廣告行業。
在IDMT其間完成國內首部3D電影《摩比斯環》
曾就職于Enlight游戲公司,參與:《圣女貞德》、《奇趣動物園》、《七國演義Ⅲ》、《七國王朝》、《千神》ONLINE等游戲的建模、材質、動畫設定等。
曾就職于威影影視公司,負責公司動畫*的創意Storybord、場景制作、角色動畫、后期剪接及配音等諸多工作。作品有:地鐵四號線和地鐵五號線及眉蕉河。
曾就職于BANBOO公司,管理澳洲合辦團隊,主營電視三維動畫片.
曾就職于聯合圖像公司任動畫部主管。
曾就職于天眼動畫公司任項目主管,作品有:南泉招商,武漢新區,保利商廈等。
2005年6月開始建立個人工作室同時兼任中大星城,華南藝大,新東方,博士文化三維動畫老師。期間為大*廠商創作了大量的廣告特效及專題片。
客戶有:人盛集團,雅居樂,方圓地產,白云山制藥廠,貴州同濟堂,屈臣氏,華美達,晨輝照明,*電信,溫州太裕食品,JACKDANY,廣州愛衛辦,佛山規劃局,華中電力,馬來西亞酒店,馬來西亞石油公司,國會YESCLUB,M2-LED等。
2006年4-2007年2月參與編寫原創三維教材編寫。
2008年4月帶領東方標準團隊先后70人完成:番禺城市數字化地圖、茂名職校虛擬校園、湛江財貿虛擬校園及江門職校虛擬校園等項目。
同年9月帶領東方標準團隊先后110人完成:廣東省職業訓練局網絡培訓平臺項目。