*階段 編程基礎
Unity3DVR項目開發的學習開始;
C#編程語言基礎;
C#面向對象編程;
C#高級編程內容;
第二階段 VR開發初級階段
Unity3D基礎;
Unity3D組件與API;
協程與多媒體播放;
Unity3D移動端VR開;
第三階段 VR開發高級階段
物理系統、動畫系統;
NGUI、UGUI的UI系統;
尋路系統與AssetBundle打包;
精講HTC與Unity3D交互;
第四階段 VR開發項目實戰階段
PC平臺跑酷類型游戲開發;
PC平臺FPS類型游戲開發;
AR類型項目AR槍射擊開發;
HTC項目無人深空類型/射擊類型游戲開發;