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    全國統一學習專線 9:00-21:00

    大連MAYA動畫就業班

    授課機構:大連迪派教育

    關注度:839

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    開課時間:滾動開班

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    更新時間:2025-05-01

    課程大綱:

    序號

    知     識     點


    (部分72學時)

    1

    章:Maya的基礎知識、界面、新功能、基本屬性等。

    2

    第二章:多邊形創建,組合及建模輔助工具一

    3

    第二章:多邊形創建,組合及建模輔助工具二

    4

    第二章:編輯多邊形工具一

    5

    第二章:編輯多邊形工具二

    6

    第二章:建模實例一

    7

    第二章:建模實例二

    8

    第三章:NURBS原始物體及曲線創建

    9

    第三章:曲線編輯工具

    10

    第三章:成面工具

    11

    第三章:成面工具二

    12

    第三章:曲面編輯命令

    13

    第三章:曲面編輯命令二

    14

    第三章:實例建模作業:創建卡通汽車

    15

    第四章:細分物體的創建及編輯方法

    16

    第四章:subdiv surfaces編輯菜單

    17

    第四章:制作動畫實例。

    18

    總結


    (第二部分72學時)

    1

    第五章:燈光概述及連接

    2

    第五章:布光練習

    3

    第六章:渲染的概念及軟件介紹

    4

    第七章:材質的概念及創建

    5

    第七章:節點介紹

    6

    第七章:餐桌材質練習

    7

    第八章:UV貼圖及模型的UV設置

    8

    第八章:UV編輯器窗口

    9

    第八章:UV設置練習

    10

    第九章:紋理基本概念和分類

    11

    第九章:二維紋理和三維紋理

    12

    第九章:紋理的基本操作

    13

    第九章:創建紋理練習

    14

    第九章:分層紋理和環境紋理

    15

    創建紋理練習

    16

    第九章:創建紋理練習

    17

    第九章:創建紋理練習

    18

    總結


    (第三部分72學時)

    1

    第十章:動畫技術的基本分類

    2

    第十章:設置關鍵幀

    3

    第十章:上機實踐

    4

    第十一章:骨骼基本知識

    5

    第十一章:動力學,線性IK動力學

    6

    第十一章:約束、上機實踐

    7

    第十二章:骨骼的創建

    8

    第十二章:上機實踐

    9

    第十三章:蒙皮前的準備工作及綁定方式

    10

    第十三章:角色蒙皮與上機實踐

    11

    第十四章:預覽動畫

    12

    第十四章:制作小球彈跳動畫及變形器

    13

    第十四章:驅動關鍵幀和路徑動畫

    14

    第十四章:上機實踐

    15

    第十四章:角色原地彈跳

    16

    第十四章:角色走路動畫

    17

    第十四章:角色表情動畫

    18

    總結


    (第四部分72學時)

    1

    第十六章:粒子的概念

    2

    第十六章:粒子的概念二

    3

    第十六章:粒子基本屬性

    4

    第十六章:粒子技術實踐

    5

    第十六章:粒子技術實踐二

    6

    第十六章:場的概念和類型

    7

    第十六章:制作球體穿越煙霧的效果

    8

    第十七章:主動剛體和被動剛體

    9

    第十七章:柔體的制作

    10

    第十八章:流體的概念

    11

    第十八章:流體技術應用實例

    12

    第十八章:EFFECTS的技術和概念

    13

    第十八章:EFFECTS實例制作

    14

    第十九章:了解PAINT  EFFECTS

    15

    第十九章:PAINT  EFFECTS實踐

    16

    第十九章:實例制作一

    17

    第十九章:實例制作二 

    18

    總結


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