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    114培訓網(wǎng)歡迎您來到少兒編程培訓中心!

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    近年來關注趣味編程 *的用戶越來越多,小編整理了關于北京有*生參加的VB編程的比賽嗎?,基于游戲趣味編程的Python教學,*生如何趣味學習Scratch?,*生機器人編程如何入門?,少兒編程怎么選?學而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!,編程貓又被罵上了熱搜?基礎教育階段的少兒編程,究竟何去何從?,請問成都哪里有*生編程興趣班?,青少年免費編程課: 谷歌帶你學習趣味編程、培養(yǎng)計算思維??,供您參考

    1.北京有*生參加的VB編程的比賽嗎?

    青少年的應該有的,按年齡段分的吧,光*生的沒聽說過,真的有點水平的話,叫老師幫著聯(lián)系聯(lián)系,他們應該很樂意的,要是得獎,他們有成就感,有獎金發(fā),這種信息老師比較多,或者去少年宮,有熟人的話幫著問問。

    2.基于游戲趣味編程的Python教學

    這個超長假期,寫了一本《Python游戲趣味編程》。通過趣味游戲開發(fā),學習Python編程;語法知識穿插在12個案例開發(fā)過程中講解,上手容易,有成就感,可拓展性強。以下為12個游戲案例的集錦視頻:Python游戲趣味編程

    3.*生如何趣味學習Scratch?

    【摘要】本文根據(jù)*scratch趣味編程課堂教學實踐,從教學過程的組織開展,教學中的困惑和反思,教學經(jīng)驗的總結(jié)等方面,初步探索scratch教學的一些教學方法。關鍵詞: 趣味編程   興趣         一、低年級孩子要從模仿案例開始教學       根據(jù)孩子玩這個軟件的情況看,孩子自己學會使用這個軟件是有困難的,需要身邊老師和家長的指導。所以前半學期,主要讓孩子在老師指導的情況下,照著例子完整的擺出程序。這個過程并不需要孩子認識英文或漢字。建立程序的過程,用到涂鴉、錄音、找圖片這些有趣的過程,孩子做出了作品,就更增添了學習的興趣。        二、利用主題創(chuàng)作的方式激發(fā)興趣、學會學習、探索交流         學生學會了軟件的操作,就可以隨意的創(chuàng)作作品了,為了讓孩子的創(chuàng)作有的放矢,我在每課的課前會給出創(chuàng)作主題,例如:迷宮、賽跑、趣味學習、打地鼠、植物大戰(zhàn)僵尸、西游記片段、坦克大戰(zhàn)等,學生先根據(jù)主題構思創(chuàng)作思路,然后交流,其他同學給出意見和建議,學生再進行修改,之后實踐操作。       剛開始孩子的思路狹窄,不愿意思考和創(chuàng)新,不愿意動腦去想,也想不出好的點子,每節(jié)課都只是機械的照著例子去做,老師做什么樣,他們就做什么樣。我開始以為是學生的基礎差,首先讓孩子了解各指令木塊的使用方法和功能就可以了,后來我逐漸發(fā)現(xiàn),要想提高學生的創(chuàng)新能力,開發(fā)學生的創(chuàng)新思維,從*節(jié)課開始,就要大膽放手,讓學生自己嘗試探索,例如各功能塊的應用,教師引導,學生自己探索功能應用,然后小組內(nèi)再分享自己的發(fā)現(xiàn)和收獲,就更增加了學生學習的積極性,也就逐漸鍛煉了學生的自主學習能力和探索發(fā)現(xiàn)能力。       教師選的實例不能過于死板,而要契合學生的興趣點,充分調(diào)動學生的學習情趣,實例與學習差距大,往往會帶偏學生一味地追求娛樂,所以后期在選擇主題的時候,我盡量與學生其他科目學習融合,或是與智能家居融合,例如:設計制作一個計算器,設計一個識字軟件,設計一個程序模擬科學實驗,設計一個智能鎖、設計一個智能掃地機器人,設計一個智能早教機……        通過這些事例的設計,學生的積極性充分的被調(diào)動起來,他們做的學習軟件,還給同學們用,用于平時的學習,他們的編程思維,得到了鍛煉,他們的自信心也增強了,創(chuàng)作性也增強了。再有,學生剛開始不喜歡交流和研究,一味的想直接得到答案,或是遇到困難,就放棄了,不去探究如何解決,小組合作不得法,起不到好的效果。在老師的積極鼓勵下,學生漸漸的樹立了解決問題的信心和勇氣,在攻破了一道道難關,最終達到理想效果的時候,孩子收獲的是由衷的快樂。孩子在一起的交流多了,學到的知識和經(jīng)驗也多了,學習效率大大提高,孩子們制作出來的作品也上了一個層次,內(nèi)容更加豐富和新穎,有很多創(chuàng)新的東西在里面,學生的發(fā)散思維得到了鍛煉,同學之間也建立起了深厚的友誼。在實踐中,學生會根據(jù)所想來創(chuàng)作作品,不斷的嘗試,不斷的更改,直到做出預期的或是超過預期的作品。在這期間,會遇到很多困難,老師都會鼓勵學生想一想,或給出提示,或者問問其他同學,和小組同學一起來研究下怎么做?…… 利用各種方法解決困難,突破難關。在反復的嘗試和實踐中,同學們學會了溝通,學會了交流,學會了探索,獲得了意想不到的收獲和友誼,大家共同學習和創(chuàng)作的過程,是大家最開心的時候。         三、分享中獲得快樂和提升         孩子的成品通過軟件直接發(fā)布到官方網(wǎng)站上。官方網(wǎng)站給每個注冊用戶開通了一個空間,放置發(fā)布的程序。孩子發(fā)布后的程序,在官網(wǎng)可以找到。孩子們的作品可以通過網(wǎng)絡被無數(shù)人看到。官方網(wǎng)站具有交友和評論的功能,孩子們在分享和交流中,更加的樂此不疲。         通過教學實踐,我們積累了一些教學經(jīng)驗,相信在以后的教學中,我會避免走許多彎路,但還有許多問題需要我們繼續(xù)研究,我們將繼續(xù)大膽實踐和研究,不斷追求和超越,踏實做教育,認真做教學,創(chuàng)新搞研究,爭取獲得教學上的更多的成熟經(jīng)驗,進一步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維和創(chuàng)造能力,為祖國培養(yǎng)新一代的優(yōu)秀的接班人,完成我們作為新時代信息技術教師的神圣使命。

    4.*生機器人編程如何入門?

    *生機器人編程入門要選擇合適的編程語言,避免難度太高打消孩子學編程的機器人,泊思地樂高EV3機器人可以作為編程入門課程,模塊化編程,通過鼠標拖拽指令完成,圖形化的編程還能增加學習編程的趣味性。

    5.少兒編程怎么選?學而思編程、猿編程、有道卡搭、有道小圖靈,四家線上編程課大PK!

    【寫在前面:】如果大家在給孩子選擇英語、數(shù)學、編程、語文等課上有疑問,可加我個人微信免費咨詢: 詳談,為方便我及時通過好友申請,請備注“知乎家長”,魚sir的星廬課評也整理了各家機構的師資紅黑榜給大家提供幫助。現(xiàn)在少兒編程機構非常聰明,他們在宣傳時,會將學習編程的理由變得非常功利,例如:學編程能成為科技特長生,為升學和高考加分信息學(編程)奧賽錄取率是其他*的2倍百萬編程人才缺口,三十萬年薪‘錢’程無憂這些不太負責任的鼓吹之詞,讓很多家長在是否選擇少兒編程這件事上感到迷茫、搖擺不定。而少兒編程學習的真相是什么呢?其實很簡單。對低齡孩子的學習內(nèi)容來說,只要把模塊化的指令拖拽、拼接起來就可以,類似于搭積木。趁著疫情這些天,魚sir把家長們比較感興趣的少兒編程機構都一一整理歸納:猿編程、學而思編程、網(wǎng)易有道卡搭和有道小圖靈,它們雖“背靠大樹”,但顯然都有各自的優(yōu)劣勢。該怎么選擇呢?文章有點長,但是花幾分鐘讀完,家長們一定會有不一樣的收獲。(選擇建議依舊放在文末)1、學而思編程適合年齡:7歲以上主要學習內(nèi)容:Scratch、Python、C++班型:1V30大班課學而思編程走的是競賽升級路線,內(nèi)容以常見的Scratch、Python、C++的學習掌握為主。一共分為10個階段,要求孩子掌握編程語言和編程思維,一路升級打怪,走向競賽大門。它的課程體系完善,內(nèi)容講解比較清晰,價格接近1V1,課程確實還不錯,但和1V1機構還是有差距的。拿課程內(nèi)容來說,學而思編程最基礎階段,需要5次課才會學到角色、運動、數(shù)字動畫原理(動畫)、游戲控制、條件判斷;而一節(jié)VIPcode的一節(jié)試聽課已經(jīng)能夠完成下一個造型、移動、循環(huán)、克隆等內(nèi)容,能夠獨立完成一個完整的游戲程序設計了。因此在內(nèi)容上,同一級別的課,學而思會稍微淺一些,性比價也稍低。另外,大班課更依賴孩子的自覺性,家長需要有一定的自雞能力,學習編程選擇大班課,家長比較辛苦。整體來說,學而思課程體系豐富,孩子可以自由選擇學習內(nèi)容,直播老師的實力比較強。不過它不同等級間課程無銜接,沒有平穩(wěn)過渡,且學習內(nèi)容比較淺,大班課對于孩子來說沒有針對性,單次課程價格較高,性價比略低。2、猿編程適合年齡:8-12歲主要學習內(nèi)容:Python語言班型:1V30大班課猿編程面向8-12歲的學生,走的是Python語言的程序設計路線。主要是幫助孩子掌握編程語言和編程思維,來到達開發(fā)設計程序的目。它的課程分為7個階段:它二*入門級分為5個單元,內(nèi)容為Python學習,*一節(jié)課是進行編程游戲設計;四五*入門也是5個單元,但是開始接觸復雜的編程游戲。猿編程課程提倡孩子8歲就開始學Python語言,在市面上比較少見。課程有具體的知識點講解和完整的學習閉環(huán),不像市面上其它的編程啟蒙課程那樣沒有任何輸入操作,它比“搭積木”類型的編程課難度上高一些。一般8歲的孩子學習編程,其它線上機構會讓孩子先接觸Scratch一段時間再接觸Python語言。學習Python推薦年齡也大多在10歲以上,且會從比較簡單的turtle海龜庫為引入,但是猿編程直接從Python語言運用入手,入門門檻相對比較高。我建議自主性比較強、自身有一定的鍵盤操作能力,學習目的是做程序設計的孩子去學。3、有道卡搭適合年齡:4-10歲(魚sir建議*及以上報班學習)主要學習內(nèi)容:Scratch語言班型:1V4/6小班課有道卡搭目前主攻Scratch語言,走的是低齡啟蒙路線。課程分為3個階段:趣玩、趣學、趣創(chuàng)造,主打4-10歲孩子綜合素質(zhì)能力的提高。在有道卡搭的課堂上,有一個比較雞肋的地方,就是老師會邊講解邊發(fā)布任務,但是孩子完沒完成任務都要在規(guī)定時間返回上課視頻中。另外,我以為有道卡搭的上課模式如下圖,比較常見的1V4上課模式。但是在實際課堂中,魚sir也無法確定它的上課視頻是提前錄制完成的還是真人直播課,也不確定老師同時給多少孩子上課,因為在整個上課過程中,老師是零交流狀態(tài),而且整個畫面看上去,像是提前錄好的視頻。整體來說,有道卡搭圖形化編程內(nèi)容容易展示,對孩子來說上手容易;但是它的課程沒有高階課程,而且線下合作機構多,教學質(zhì)量差異性較大。4、有道小圖靈適合年齡:6歲以上主要學習內(nèi)容:圖形化編程模塊、Python、C語言圖形化編程模塊、C語言有道小圖靈走的是創(chuàng)意設計路線,課程共課程分類:基礎課程、創(chuàng)作實驗室、探索課程、專題課程、算法課程,課程涵蓋到了*到高中階段。內(nèi)容以的圖形化編程模塊、Python語言、C語言圖形化編程模塊、C語言等的學習掌握為主,旨在幫助孩子掌握編程語言和編程思維,到達開發(fā)設計程序的目的,或者走向競賽。有道小圖靈是邊學邊練習闖關的模式,通過對闖關題目的講解達到闖關的目的,來輸出編程內(nèi)容的學習。另外,課堂上沒有豐富多元的動畫,也沒有色彩鮮艷的PPT界面,整個課程單純依靠老師分析題目、對題目內(nèi)容進行解決、完成進入下一關來進行整個內(nèi)容教學。整體來看,有道小圖靈的學習體系比較完整,課程內(nèi)容以游戲模式進行,但也正因為如此,它設計的拖拽動作容易讓孩子過渡依賴。5、總結(jié)建議測評完這四家編程機構的課程,魚sir也照例做一個整體的總結(jié):猿編程目前主攻的是Python語言的程序設計路線;學而思編程是Scratch、Python、C++到競賽升級路線;有道卡搭目前主攻Scratch語言,針對低年齡段孩子;有道小圖靈希望不局限于某一種語言或形式,將依照項目及主題,選擇合適和語言及形式進行編程。各家風格大不相同,相對來說有道小圖靈和學而思編程的課程設置目前稍微全面一些,其它兩家主要針對某一種計算機語言的學習,在課程的設置上會相對更好一些更嚴謹一些。當然,具體要選哪門課,還是以孩子的學情及需求為主。另外,魚sir還想提一句對于編程學習的心態(tài),一要根據(jù)孩子的興趣,二不能急功近利。若是確定好要讓孩子學習編程,更要提前做好成長規(guī)劃。學少兒編程的出發(fā)點并不是要孩子學計算機科學,而是學習編程有關“邏輯思維”的這一塊內(nèi)容,同時打下編程的基礎目前市面上基本以學Python和Scratch為主流。Scratch上手比較快,但離真正學習編寫代碼還有一大段距離;有一定的Scratch基礎之后,Python才是真正的編程語言學習,再之后才是C++。學編程不像學英語、數(shù)學、大語文,這類課程不是專業(yè)人士真的很難自雞;不過家長們也可以在這個過程中和孩子一起學習,持續(xù)成長,對孩子形成良好的影響。如果你對課程還有什么疑問,或者是在師資選擇上有問題,亦或想了解更多課程。歡迎加我個人微信號 (備注知乎),或者知乎私信,我也會根據(jù)每位孩子的情況,給你更具體的建議,還有私藏各家機構的師資紅黑榜等著你哦!

    6.編程貓又被罵上了熱搜?基礎教育階段的少兒編程,究竟何去何從?

    最近,編程貓因為一則“編程貓遭鄭州家長舉報:班主任強行攤派課程”的爆料新聞,再次“榮登”熱搜。事情的大概經(jīng)過是,河南省鄭州市鄭東新區(qū)公立*的一位家長,在家長群里收到了老師發(fā)來的緊急通知。通知中要求每一位三到*的學生參與編程的學習,并立即完成“科技線上大賽”的報名。結(jié)果按提示掃碼出現(xiàn)的頁面,竟然是我們很熟悉的那只貓。這可不得了,有人說這就相當于編程貓變相地將學校老師當成自己的推銷員,因為是參賽工具之一被誤解。自然,這種“不講武德”的行為立即引起了眾怒。但事實是?近日,教育部基礎教育司相關負責人針對這件事發(fā)表了看法,認為當前校外線上培訓機構普遍通過融資進行資本運營,但過于逐利。當然這也說明,編程正在逐漸地受到基礎教育的重視。就在去年12月8日,教育部在《關于政協(xié)十三屆*委員會第三次會議第2453號(教育類225號)提案答復的函》中,提及我國中*相關課程已安排人工智能教育內(nèi)容,并且推薦學生參與相關主題活動,比如“智能大腦——走進單片機的世界”、“創(chuàng)客’空間”、“趣味編程入門”等等。不過,雖然“少兒編程”已經(jīng)成為了未來教育的必然趨勢,但針對它的教學內(nèi)容、教學方式都未成型。那么,基礎教育階段的編程教育,到底應該朝什么方向發(fā)展呢?今天,耐撕BaBa特地整理了一些經(jīng)典的編程案例,我們可以一起在其中尋找這個問題的答案。01 交互式編程項目此前我曾說過,少兒編程不完全等同于編程,它應當是適合孩子學習的編程內(nèi)容,這與高等教育中的編程是不同的。少兒編程主要做的,是通過編程游戲啟蒙,以及一些可視化的圖像編程內(nèi)容,培養(yǎng)孩子的邏輯思維,以及創(chuàng)新解決問題的能力。可在目前,國內(nèi)的許多少兒編程課都忽視了對這類思維和能力的培養(yǎng),轉(zhuǎn)而在“應試化”的道路上越走越遠。殊不知,編程的過程實際上是與計算機互動的過程,缺少互動這一環(huán)節(jié)是不可取的。下面要介紹的“機器人學習”網(wǎng)站中,展示的每一個項目都是一個獨立的活動,它們被評析為不同的難度等級。這些項目主要指導孩子們創(chuàng)造一個游戲或者交互式項目,演示人工智能和機器學習在現(xiàn)實世界中的運用。比較顯眼的是,它們使用的編程工具是Scratch。我們都知道,這是當前*的編程工具之一,也是少兒編程發(fā)展史上的重要里程碑。國內(nèi)的很多編程課雖然都使用這個軟件教學,但卻很少開展交互式學習項目。這一點在該網(wǎng)站上有著不同級別的展現(xiàn)。例如在初學者項目里,要求孩子用Scratch創(chuàng)建一個角色。如果你對它說好話它就微笑,如果你對它說的是卑鄙它就會哭,目的是讓計算機學會識別夸獎和侮辱。類似的還有在Scratch中制作變色龍,使其更改顏色并匹配其背景,目的是讓計算機識別顏色。中級難度的項目有所升級。例如讓孩子用Scratch創(chuàng)建一個聊天機器人,回答有關使用者選擇的主題問題,目的在于教計算機識別問題。還有讓孩子在Scratch里創(chuàng)建一個學校圖書管理員,給借書者推薦合適的書籍,這是在教電腦提出建議。高級難度的項目更是加深了人機互動的程度。它要求孩子制作能夠移動手臂,制作語音激活的信號燈游戲。這個項目的目的是要教計算機識別語音和姿勢。可見,這些項目的側(cè)重點就在于人機互動。學習者將自己想要完成的事情轉(zhuǎn)換為編程指令,將之輸入計算機程序,通過程序?qū)崿F(xiàn)最終的目標,而這正是編程的基本步驟。這樣一解釋,是不是覺得編程也沒有那么的復雜了?02 自己動手做人工智能教育部的答復函中,也提到了要安排人工智能教育內(nèi)容。那么,怎么學習人工智能?人工智能和少兒編程又有什么關聯(lián)呢?一般說到“人工智能”,我們都覺得這涉及到特別“高大上”的內(nèi)容,但是有沒有想過,我們的孩子也可以自己動手做人工智能呢?當然是可以的。下面要介紹的AIY就是一個典型的例子。AIY全稱是 Yourself,即動手創(chuàng)作你的人工智能。它是一個由Google在2021年啟動的項目,目的就是讓每個創(chuàng)客(Maker)都可以DIY自己的人工智能產(chǎn)品。在該項目的網(wǎng)站上,主要為孩子們提供了視覺套件和語音套件,協(xié)助他們?nèi)ネ瓿珊唵蔚闹悄墚a(chǎn)品。使用網(wǎng)站里提供的視覺套件,可以自己動手制作智能相機,并使用神經(jīng)網(wǎng)絡進行圖像識別實驗。首先學生需要認識AIY Vision套件,并且需要收集其他一些物品。同時,你必須要了解硬件中的一系列結(jié)構,例如視覺帽、短柔性電纜、紐扣線束、LED邊框、壓電蜂鳴器等等。之后要做的,就是利用身邊的各種材料將套件組裝成擁有智能相機的功能。其過程包括折疊內(nèi)部框架、連接板、將木板添加到框架等一系列步驟。*,放置硬紙板折疊相機盒,插入三腳架螺母,完成智能相機的制作。使用網(wǎng)站里提供的語音套件,可以自己動手制作智能音箱,且試用語音識別和Google助手。前期準備與組裝視覺套件基本相同。在制作的過程中,最關鍵的步驟是將相關的電氣硬件連接在一起,包括樹莓派、語音帽板、支座、揚聲器等。*,將它們放在盒子里,添加按鈕并調(diào)整按鈕方向,即可完成智能音箱的制作。這其中使用的樹莓派,是適用于少兒編程的一款典型的開源硬件。它最初是基于Linux的單晶片電腦,目的在于促進學校的基本電腦教育。類似的我們比較熟悉的硬件還有BBC推出的Micro:bit,它可以用于Makecode這樣的圖形化編程工具,使用起來比較方便。從這兩個案例可以看出,關于人工智能的教學,本質(zhì)上屬于少兒編程的實踐運用。孩子們在掌握了編程的相關思維之后,還要進一步理解計算機中的虛擬世界,思考如何進行自主創(chuàng)新,將所學知識用于實際問題的解決中。03 獲取數(shù)字技術資源*我們還要明確一點,少兒編程應該是學習工具,不是最終目的。所以,孩子們在通過各種活動項目培養(yǎng)編程基本思維,鍛煉自主創(chuàng)新能力的同時,也要盡可能地掌握更多的基礎知識。既然少兒編程既屬于計算機科學的一部分,又是STEAM教育公認的一個重要環(huán)節(jié),那么其中包含的基礎知識就很明顯了,即科學技術。可以說,它是上述思維和能力的基石。在一個名為“數(shù)字技術中心”的網(wǎng)站上,就集合了一系列面向老師、學生、家庭的數(shù)字技術資源。其中包含的內(nèi)容不僅有人工智能,還有視覺和文字編碼,以及STEM數(shù)據(jù)科學資源。在“人工智能”板塊,指出“人工智能”是機器以我們認為的“智能”方式模仿人類能力的能力,而機器學習不過是AI的一種應用。隨后,它還展示了很多人工智能的教學方法。其中除了在學校課堂里進行的互動性課程,還有比較特別的家庭自動化編程活動?;顒邮褂玫木幊坦ぞ咭廊皇荢cratch,任務是完成具有語音識別功能的人工智能驅(qū)動系統(tǒng)。在制作的過程中,孩子們還需要思考語音命令系統(tǒng)如何在家庭自動化中使用。在“視覺和文字編碼”板塊,主要是提供了可視化編碼和通用編程語言之間的橋梁。板塊中的任務包含制作溫度轉(zhuǎn)換器、設計剪刀石頭布猜謎程序、設置密碼生成器等等。使用的編程工具是Scratch、Python和。之所以說它搭建了編碼和編程語言的橋梁,是因為該板塊提及了一個基礎知識,即如何存儲、連接和輸出數(shù)據(jù)。通俗點說,就是如何將編程語言轉(zhuǎn)化為對應的變量,輸入到相應的程序中,再輸出相應的結(jié)果。在“STEM數(shù)據(jù)科學資源”板塊,普及了一些研究海洋和沿海動物種群的科學家們收集的一些真實數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)不僅可以用來回答與現(xiàn)實生活相關的問題,也可以被用來培養(yǎng)學生的數(shù)據(jù)科學技能。該板塊介紹的動物,有我們很熟悉的,比如海龜、座頭鯨,也有我們比較陌生的,比如咸水鱷、儒艮等。老師可以引導學生自主搜集這些生物的相關信息,并嘗試提出對這些信息的獨特見解。通過對上述案例的分享,大家是否對“少兒編程”的內(nèi)容與教學有了更深刻的認識呢?我的感受是,這些案例展現(xiàn)出的人機交互式思維、自主解決問題的能力、綜合的科學技術知識,是構成少兒編程教育的三大重要元素。而這些元素,恰恰是被現(xiàn)階段的教學所忽略掉的。再回到“編程貓”事情上,我們就可以清晰地發(fā)現(xiàn),雖然當前少兒編程的市場越來越大,資本的雪球也越滾越大,但是真正有價值的實質(zhì)性課程確實不多,并不能匹配如此龐大的“產(chǎn)業(yè)鏈”。但其實,如果可以理解“少兒編程”的基本含義,從上述的經(jīng)驗中掌握合適的教學方式,再配合一定程度上的資本涌入,是可以達到1+1>2的效果的。資本引用優(yōu)質(zhì)的資源,再用優(yōu)質(zhì)的教學理念將資源傳播出去,孩子們自然會學到貨真價實的真本領??傊?,基礎教育階段的少兒編程想要邁入正軌,還是需要老師、家長、孩子的共同努力的。一方面,學校老師和相關的教培機構,要嘗試引導孩子將所學知識運用于現(xiàn)實生活,主動地與計算機互動;另一方面,家長和孩子都不可受到應試體系的過度影響,更不可將編程作為一個獨立的*來看待,它與數(shù)學、物理、藝術等很多*都是有著密切聯(lián)系的,所以最關鍵的,還是要提升自身的核心素養(yǎng)。

    7.請問成都哪里有*生編程興趣班?

    我的小孩目前就在學電腦編程,他讀5年級。目前都可以開發(fā)一些小的軟件和制作個人網(wǎng)站了。他是跟一個電子科大老師辦的培訓班學習。他們培訓班叫成都啟思電腦培訓。你可以百度一下。希望我的回答可以幫助你。

    8.青少年免費編程課: 谷歌帶你學習趣味編程、培養(yǎng)計算思維

    面對一場突如其來的新冠肺炎疫情,足不出戶讓你在家學習可視化編程,培養(yǎng)計算思維。同學們無需任何編程基礎,在可視化編程界面下(Blockly,Scratch 3.0,App Inventor),通過模塊拼接的方式,用類似搭積木的形式,自己動手將創(chuàng)新的點子實現(xiàn),并在此過程中,不斷培養(yǎng)和鍛煉計算思維能力,提升素養(yǎng)。谷歌中*計算機啟蒙教育項目 與教學名師共同開發(fā)了以下優(yōu)質(zhì)的教學內(nèi)容,而且全部為免費資源。我們希望,在當前特殊時期,同學們可以充分利用這些開源免費在線資源,并從中學習受益。我們所推薦的 3 門面向青少年的在線課程如下:計算機先行(CS First)是谷歌全球教育旗艦項目之一。該課程是面向 9-14 歲青少年的計算機啟蒙課程。在麻省理工可視化編程平臺 Scratch 3.0 下,通過各種主題活動和實踐項目,幫助學生學習計算機的基本概念并在動手實踐的過程中不斷培養(yǎng)計算思維,提升信息素養(yǎng)。該課程已被超過 75 個*和地區(qū)數(shù)以千計的教師和數(shù)百萬學生使用。谷歌在 2021 年春季正式把該項目引入國內(nèi),希望通過該項目激發(fā)中*生學習計算機編程的興趣。我們資助河北北方和深圳市第三高級中學開展了課程本地化的工作,計算機先行項目將以在線課程的形式,供更多中*教師和同學們使用?;赟cratch3.0的計算機先行課程 - 網(wǎng)易云課堂 (課程已開放,可隨時注冊參與學習)或 掃描二維碼參與學習在谷歌資助下,《Blockly創(chuàng)意趣味編程》由蘭州*開發(fā),面向各年齡段學生。該課程使用 Blockly 可視化編程工具介紹程序設計與算法,兼顧基礎概念和高級應用,將理論和應用技術有機結(jié)合在一起,并搭配相應的小游戲,游戲內(nèi)容基本涵蓋了所學知識點,學生可以通過游戲方式,鞏固知識點內(nèi)容,強化學習效果。同學們可以通過學習可視化編程,提高編程素養(yǎng)、實踐技能以及用計算機解決問題的思維方式。并且可以根據(jù)需要導出不同語言的代碼,例如 Python、、PHP。課程網(wǎng)址1: 掃描二維碼參與學習在移動應用領域,我們希望同學們通過學習 App Inventor 可視化編程,發(fā)現(xiàn)身邊的需求并動手解決問題,在不斷動手實踐的過程中,培養(yǎng)計算思維。在谷歌資助下,《App Inventor - 零基礎 Android 移動應用開發(fā)》由浙江*城市開發(fā),是*精品在線開放課程。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術和智能手機發(fā)展,移動應用App的開發(fā)備受關注。該課程以 Android 的圖形化積木式編程軟件 App Inventor 2 中文版為載體,無需任何編程基礎,從零起點開始, 通過案例引導和項目驅(qū)動的教學方式,培養(yǎng)學生的計算思維能力,并掌握基本的 Android 應用開發(fā)能力。課程網(wǎng)址: 掃描二維碼參與學習上述三門課程均適用于零基礎的同學們,但各有特色?!痘赟cratch3.0的計算機先行課程》是全球同步課程,課程通過精心組織的七大主題活動(講故事、音樂和聲音、朋友、時尚設計、藝術、運動和游戲設計),從易到難,較為系統(tǒng)地介紹計算機基本概念。主題活動的核心視頻已配有中文字幕,同學們還可以參考中文版的解決方案幫助完成項目?!禕lockly 創(chuàng)意趣味編程》主要介紹程序設計與算法,既包括計算機基本概念,也涉及高級應用。課程借助闖關小游戲讓同學們學習計算機基本概念,并培養(yǎng)計算思維。課程同時覆蓋了高級應用,例如可以根據(jù)需要導出不同語言的代碼,例如 Python、,也可是自定義專屬模塊,可擴展性更強。如果你有一部 Android 測試手機,一定不要錯過《App Inventor - 零基礎 Android 移動應用開發(fā)》。該課程從零起點開始,以 10 個精心設計的趣味案列為主線進行項目驅(qū)動的教學,培養(yǎng)學生的計算思維,并具備基本的 Android 應用開發(fā)能力。

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