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我們可以通過:設計、光影、紋理等手段來表現畫面的亮點。從原畫的角度上來看,表現高光的主要手法是設計。但大多數情況下,受領導、甲方的影響,原畫師難以獨立完成設計。所以,有經驗的美術工作者都會準備好幾套方案來應對需求。
其實這真的么有什么標準,打公司有的人一年賺個的幾百萬,都有有的一年掙個幾萬的有,游戲公司都是團隊的人也是比較的多的,崗位也不一樣的工作多少還是有差距的。只有過硬的技術,做出好的游戲才是關鍵,公司賺的也工作待遇方面肯定也是非常不錯的,一般做游戲設計大部分都是15萬左右的年薪工作,能力好的可能更高。
學習游戲設計要學多久,不論你想學習什么,關鍵在于學習的態度,當然勤奮努力學習也需要一個很好的老師對你的栽培,而學習游戲設計,美術基礎也是必不可少的,而游戲設計也分很多的專業,不同的專業和基礎也有不同的班級,所以學習時間也不一樣。
游戲行業是新興產業,所以相對比其他的行業薪酬要高一點,就目前游戲行業需求來看,對于人才的需求量很高的,游戲設計和開發人員月薪也很豐厚,如果你有作品基礎那么你的工資也是水漲船高,這個行業也是看資歷,你的作品越多說明你的在游戲行業的經驗越好,所以相對應的薪資就越高。
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