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作為一名原畫設計師,想要成功設計出一件作品,需要掌握各種設計技巧和一些基本的原畫知識。 一個成功的原畫設計,一方面表現在設計上,另一方面表現在視覺傳達上, 設計需要設計師有良好的創意,視覺傳達需要原畫設計師有多方面的綜合知識。
遠處可以以卡點來表現光的過渡,不連貫這些都需要提前設計好讓物體與物體有空間上的體量感,比如蘋果,你如果從中間切開,可以看出有明顯一個向下的薄片,如果蘋果出現兩個小方形,可以看出兩個蘋果厚度差別,大小一個大一個小,這就是從高光到反光再到深色肌理之間的空間過渡。
選擇一個好的游戲原畫機構是意義重大的,我們需要根據自己的實際情況選擇。在選擇的過程中,我們可以多了解一些信息,看看它們的課程設置、學費、師資力量等各方面因素。當然,最終的決定還是要根據自己的需求來做出,只有選擇到適合自己的機構,才能在未來的游戲行業中獲得更好的發展。
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