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如果你對游戲開發比較感興趣,但是你有沒有一點點的基礎,有想從事這個行業怎么辦呢?其實沒有基礎也是可以學習的不用擔心,但是首要前提是你的尋找一個正規的游戲設計培訓學校,通過游戲設計培訓學校系統的培訓畢業后就能到游戲公司做設計師了。
從事游戲設計專業時游戲設計專業使您可以進入游戲,并能夠開發用戶界面和其他元素,但這將做得更多。它將教您如何在視頻游戲之外的環境中釋放用戶體驗。您將可以設計任何類型的用戶界面或任何計算機軟件。這超出了游戲領域。如果設計游戲對您來說最重要,那么游戲設計專業適合您。
像素只是美術的一種風格。我剛開始畫像素畫的時候就用的PS,但是因為我只是畫像素畫,PS對我來說太過于臃腫,所以我現在主要是專攻Aseprite,每個人開發游戲的方式是不一樣的,簡單來說就是先設計游戲玩法,再從玩法上豐富機制,我認為一個人如果對游戲沒興趣,那么他是做不出游戲的,最起碼,他做不出好的游戲。
一個比較顯而易見的方案是,如果你是希望從事游戲行業,關于這方面實際上有非常多恰飯的地方,有程序,策劃,音效,營銷,劇情,美術等多個大類,如果你的游戲團隊比較大的話,這些大類還會進一步的細分,例如程序里負責引擎的,負責寫腳本的,負責寫shader的,美術里負責原畫的,負責建模的,負責動作的,負責特效的,一個人可能會身兼一個或多個方面,共同推進這個游戲項目的進展。
視頻游戲行業是一個內容創作行業。 通常玩家有自己的評價標準來評價不同類型的游戲是否好玩。 例如,競技游戲中人機對抗的設計是否令人興奮,在大型多人在線游戲中是否有可能獲得強激勵。 成就感,故事驅動游戲是否有很強的沉浸感,玩家能否在模擬育種游戲中創造出*的世界……這一切都可以抽象為游戲“內容”設計的深度。 筆者認為,一款有靈魂有深度的游戲,在設計上往往具備這些特點。
游戲設計是一門綜合性很強的*涉及到多個方面的知識和技能,包括美術編程音效故事情節等等。想要成為一名優秀的游戲設計師,需要不斷學習和實踐,不斷提高自己的技能和素質。如果你對游戲設計感興趣,但是并不知道該從哪里入手,那么游戲設計培訓就是一個不錯的選擇,通過培訓你可以學習到游戲設計的基礎知識和技能,了解游戲設計的流程和方法,還可以和其他學習者進行交流和分享共同進步。
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