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我有一個朋友學的是美術專業,后面到一家電商公司做美工,月薪4500,。現在做自由原畫師,接大項目的時候月薪3萬,一年15薪,基本年薪在40萬,偶爾也接接外包的工作,一個新手游戲原畫師的工資也在1萬+以上,這個行業是公認的高薪行業,前提是你要肯學習,有實力。
自由插畫師是可以在家里工作的,一般稿件是按件計算酬勞的,一件的酬勞在幾千到10萬不等,主要看你的實力,在家做兼職的話可以通過自己的微博,還有各大平臺獲取資源,目前我國的互聯網信息比較發達,再進行慢慢積累和沉淀,只要你有自己獨特的思維和硬實力,這份副業的收入可能是你主業的幾倍都有可能的
我們都知道學習原畫是一個漫長的過程,在這個學習過程肯定會產生學習費用,不可能有免費的學習的。一般學習原畫時間都是在一年多時間,那么學費呢也是在1-3萬左右,具體的費用也是要看培訓機構的,機構不同費用也是不一樣的,還有就是班型不同費用也是不一樣的,可能有的費用在幾萬以上了。
原畫游戲設計師務必具有較好的手繪畫基本功,因此繪畫基礎十分關鍵,如果有一定的原畫設計繪畫基礎學習培訓會很容易,但也并不代表著并沒有繪畫基礎就不可以學原畫設計,僅僅要相比繪畫基礎的同學們更為勤奮地訓練罷了。
遠處可以以卡點來表現光的過渡,不連貫這些都需要提前設計好讓物體與物體有空間上的體量感,比如蘋果,你如果從中間切開,可以看出有明顯一個向下的薄片,如果蘋果出現兩個小方形,可以看出兩個蘋果厚度差別,大小一個大一個小,這就是從高光到反光再到深色肌理之間的空間過渡。
隨著游戲行業的發展游戲原畫機構的數量也越來越多,機構間的競爭也變得十分激烈。因此,你可以根據自己的經濟能力和學習需求選擇合適的機構。但是我們不能因為追求低價格而忽略了其他更為重要的因素,只有選擇到適合自己的機構,才能發揮*的學習效果。
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