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    南京正規IPAD插畫培訓班,遇到疑惑不要怕,南京游戲原畫培訓是你值得信賴的選擇 ,解開大家疑惑的時間到啦游戲原畫好還是插畫好,游戲設計的幾種風格,卡通漫畫的設計培訓,游戲原畫班的主要幾個階段。

    1.游戲原畫好還是插畫好

    當然是游戲原畫好了,游戲原畫發展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。

    2.游戲設計的幾種風格

    這類游戲場景畫面真實感強,細節表現細膩,為了防止過多的視覺信息干擾,通常會把游戲UI 設計得簡潔通透,幾乎讓玩家感受不到游戲UI 的存在,仿佛置身于游戲場景之中。游戲畫面以涂鴉的感覺為主,畫面輕松而自然,讓玩家在游戲中回味童年。這類游戲的UI 設計,通常采取看似笨拙的涂鴉風格,實際與游戲的內容保持一致。

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    3.卡通漫畫的設計培訓

    主要學習卡通漫畫的基本理論和技能,了解卡通漫畫的信息和動向,熟練掌握卡通漫畫書籍出版、影視動畫、廣告游戲等領域中的策劃編輯和制作的綜合技能培養具有良好的藝術修養和專業素質。熟練地掌握卡通漫畫的創意、編輯繪制的人才能從事影視動畫出版、廣告多媒體制作教學,科研等單位的工作。

    4.游戲原畫班的主要幾個階段

    游戲原畫班的主要從以下幾個階段教學,我們會分5個階段進行學習,從前期簡單的繪畫基礎,色彩基礎及原畫應用,道具及場景設計,角色設計和項目制作。那么前期繪畫基礎是讓學員在短時間內掌握扎實的繪畫基礎,大量的寫生、速寫為后面的學習打下堅實的基礎。色彩應用是繪畫過程中一個重要的環節,通過講解色彩設計,構成并通過大量實訓結合到學習過程中,靈活的運用軟件的知識,色彩的設計進行各種材質的繪畫設計;在繪畫的同時,鑒賞世界大師的作品,提高藝術審美。

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