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現在不管是大人還是小孩,連幼兒園的小孩都會玩手機上的游戲了,可見,游戲設計行業前景還是很不錯的,不管是手游還是電腦游戲,都是設計到游戲設計的工作,游戲設計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
大家應該都聽說過游戲策劃吧,其實很對公司在對外招聘游戲設計師的時候也會著重強調游戲策劃這個崗位,為什么呢?主要就是開展和拓展大家的一個策劃能力。策劃,顧名思義就是對游戲從游戲制作開始到結束、從游戲中的原畫到2D上色再到3D建模、從畫面到程序設計的一個整體把握和控制。主要是設計出游戲制作中每一步的具體實施步驟和方法。
創新能力對于游戲設計是非常重要的,大家應該都不喜歡山寨或者被模仿的東西吧,游戲設計行業也是一樣。當然,當大勢鼓勵了快速抄襲,山寨和外行領導內行時,每一個因為喜愛游戲而投入這個行業的同學就像《哈利.波特》里走出的魔法師,不得不去迎合那些不懂游戲的“麻瓜”們的需求。但是,隨著大廠競爭的加劇,玩家對精品的需求。
不管我們干什么工作,你想要做的更加專業,都必須把自己當成了客戶,我們可以根據自己的喜好,把游戲的真實體驗使用戶自己體現出來,讓每一款游戲都可以做到更加的好玩,使用戶的體驗更加的高,只有這樣設計的游戲才可以得到玩家的認可。
如果你是在校*生但是攻讀專業與游戲設計相關性小或者無關時,那么你可以參加周末或寒暑假的專業游戲設計培訓。如果你是社會從業人員,不滿現在的工作想要轉行做游戲,有一定基礎可放寬至35歲,報名游戲設計培訓學校迅速提升自我。
如果你所學專業極為冷門或者找不到合適的工作,那么你完全可以嘗試換一種專業方向,就比如游戲設計,現在的專業的培訓學校很多的,而且游戲設計培訓發展也十分成熟了,你大可以試學幾家看看,基本學到就業程度需要5-8個月,時間不算長但也不算短。
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