很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海火星游戲原畫,還有這些準備在上海學習游戲原畫,在上海,火星時代和博思哪個原畫專業教學好,希望上過培訓的學生給點看法,火星時代是不是只要好好學,就一定能就業啊?,火星時代游戲原畫是什么時候開課???
火星時代商業插畫的路過,個人感覺老師很牛,氣氛也不錯,反正個人進步還是比較明顯的,你可以去火星時代貼吧問下,里面有很多游戲原畫的前輩!對了,沒有美術基礎勿學游戲原畫,很難跟上。
樓主你好, 不得不很遺憾的告訴你,恐怕你很難通過百度在這個問題上有所收獲。博思游戲也完全可以簡單的注冊一個賬號,上來告訴你博思更好更專業。但是我們深深的覺得沒有這個必要。 其實理由很簡單,如果是培訓過的學生,他通常會了解自己所培訓過的學校好與壞,優勢與缺陷。但怎么去衡量一個自己沒有去過的學校呢?而“相比之下”又是如何得出的呢?顯然沒有任何的事實與依據。 就好比,我讀過火星,我可以說火星專業,火星好。但是又如何來與完全不了解的博思做比較呢?反之也一樣。*能解答的,也許只有既在火星學習過,又在博思學習過的學生了。 這樣的學生少之又少,博思所畢業的近500名學員,全部就業,沒有再去別的學校繼續培訓的。火星實力也非常強,火星畢業的學生來博思繼續培訓的,相比其他培訓機構也相當少,只有1,2個。 所以我個人建議,你可以去博思及火星都考察一下,從現場得出結論。總的來說,兩家在行業內都屬于非常不錯的游戲培訓學校。
看同學想要學習原畫和游戲場景設計,是有一定美術基礎的吧,這樣的話就沒有什么問題。火星時代的課程體系設置都是調研企業技術*及企業對人才的需求技能,課程安排與設置上都是針對此類方向定制的。在火星時代有很多都是零基礎的同學,也有很多有基礎的同學大家一起上課,但只要認真學習,課后多加練習,在有限的時間內掌握老師所傳授的知識,相信你的努力也會帶來回報的。學習游戲原畫和場景設計的話,因為也看到了你的年齡段,其實在火星時代有很多跟你同樣的80后及非本專業的學員,比如我們還有一個有牙醫的學員,也是覺得工作十分枯燥,*來學習的UI設計。雖然前期工作很辛苦,但是后期的回報也十分龐大。而且你學習的是原畫和游戲場景設計,在掌握這些內容后,不光可以在游戲公司工作,如果你的作品優秀的話,也同時可以做一些手游場景、人角、頭像等等外包的內容,這此都可以根據你的情況來定。在火星時代學習的學員,努力學習的學員是不可就業不了的,如果你的作品優秀,就業部老師會將你推薦給一線游戲大廠的企業,所以,只要你努力,相信沒有不成功的。而且我們有部分零基礎的學員,學業有成后在企業中已經提升到了主管了職位,這就是個人不斷的學習與努力的結果。最主要的是如果方便的話還是可以來我們火星時代北京、上海校區實地考察,這樣也能直接的了解原畫及游戲場影設計的學員作品情況、就業情況、師資力量等。
同學好,火星時代游戲原畫專業分【游戲原畫美術專業班】及【游戲原畫美術精英班】兩個班級都需提前一個月提交作品,請老師審核是否需要進行傳統美術預科學習,該課程學習時間分別是【游戲原畫美術專業班】在2014年3月17日開課,【游戲原畫美術精英班】在2014年4月14日開課,目前均在報名中。詳細課程內容可以登陸火星時代實訓基地游戲設計系查看課程介紹,也可拔打400免費熱線咨詢北京、上海校區課程顧問老師。
這些資訊希望對你有所幫助