游戲設計主要做哪些工作?
游戲設計要學什么專業
我是一名高中生,畢業了我想學習游戲設計,游戲設計要學習什么專業 麻煩高手解答一下
具體一點 網上說的什么軟件啊 動畫設計之類的說實話我看不太懂
兩個問題
1。幫我概述一下有關游戲設計的常識
2.我以后要報什么專業
ps.我成績不好 所以本科以上的就別說了,就專科
展開
*答案
游戲設計主要是包括策劃師,原畫師,模型師,動作師,編程師等5個分類,看你喜歡哪種。
如果真的想在這個方面有所發展就一定要堅持充實自己,不斷學習。學習的話可以考慮一下王氏教育。王氏教育有十八年品質保證,是*數字藝術教育旗艦品牌,為龍頭CG教育企業,在*擁有十三個校區,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。
王氏教育除了師資上在業內有口皆碑,在教學研發上的投入更加出眾,可以在應用市場搜索下載:繪學霸APP,上面有大量的課程視頻教程,有數萬新老學員在里面交流和學習,同時還有成千上萬的公司在上面招聘,可以去搜索了解下。
普華永道預測OTT空間將呈現10.1%的復合年增長率(CAGR)。娛樂影視行業中復合年增長率較高的部分是虛擬現實(40.4%),同時互聯網廣告、視頻游戲和電子競技等也將獲得強勁增長。由此可見游戲娛樂行業在未來五年乃至十年,都呈現著一個上升趨勢。
而newzoo的數據也顯示,到2023年,全球游戲市場的產值將達到1960億美元!
除了飛速發展的游戲產業這個原因之外,*也在大力扶持游戲產業的發展,信息產業部、*科技部都已將游戲產業列為IT領域重點扶持的支柱產業之一,目前已經得到政策上的大力扶持與推動。
而5G的到來為游戲設計提供了更多的可能,如云游戲,服務器端早已不是云游戲的阻礙,反而是網絡帶寬和基礎設施能否及時跟進的問題,而這正是5G技術能為它帶來的更新和加速。
國內游戲產業緊缺專業人才
人才緊缺首先和國內的行業發展和政策有極大的關系,再加上國內教育的現狀:游戲設計專業較少,*專業課程更新較慢。
*的游戲行業發展速度漸漸放慢,但是市場對專業人才的需求量還在不斷增加,導致的供不應求是國內的游戲行業面臨的重大問題。
2010年3月13日,*傳媒*才設立了**游戲設計類專業,名為數字游戲設計專業。因此在游戲行業這一塊的填補只能依靠社會力量來支撐,想要進入游戲設計領域的同學更多的選擇了社會上的一些培訓機構,因為高等院校的教學不能滿足行業的專業需求。反觀國外,游戲設計專業教育體系則頗為完善,覆蓋面廣,實踐性強,和行業接軌。
國外的游戲設計課程包含藝術設計課程和技術課程二大類。藝術設計課程主要涉及二維和三維、關卡、角色設計、游戲框架世界觀和背景設計等。而技術課程包括計算器編程、動態撲捉、虛幻引擎和人工智能等領域。
游戲設計主要是學什么東西啊?
架構設計
游戲本質分析,游戲產業概論、游戲開發流程及職業劃分、玩家需求分析、構思創意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規則、任務、系統、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
造型基礎
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現。
環境制作
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
設計課程
創作一個游戲人物、場景的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。針對這一流程國內*動漫游戲人才培養機構武漢四維夢工場MAEC課程是為游戲動漫愛好者量身定制的高端動漫實訓課程體系。
MAEC代表是動漫制作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表(后期合成)。
MAEC全科課程針對基礎較差的學員,對MAEC中的B模塊(basic)進行了一定的加強,學習過程中會涉及到MAEC的四個專業模塊,在學習的過程中對學員的興趣以及就業方向再來進行引導。
游戲設計主要是學什么的?
游戲設計主要是
1、系統學習游戲角色及場景制作的整套流程
2、多邊形模型創建,布線分析,UV展開,盔甲,衣服,裝備等角色相關的模型制作及紋理繪制
3、通過各大游戲公司測試題學習模型制作的相關技術,熟練掌握游戲場景,角色的建模方法等專業化訓練,能夠適應游戲美術行業的制作規范,熟悉國際化的游戲制作行業標準
游戲設計制作有哪些要素?
1.美術
游戲中的美術設計是玩家對你設計的游戲*印象,所以游戲設計師必須在美術方面下功夫,讓玩家愿意更深入了解游戲,在一開始玩家它不可能了解你的游戲的一些特定的機制或故事,因此他們只能通過視覺效果去決定是否繼續玩你的游戲。
2.樂趣
有時候不管你的美術本身是有多優秀,它也很難長期吸引玩家的注意,如果是找到一些有趣的事去做便是讓玩家更長久待在你的游戲中的簡單方法,有趣的事情就是讓玩家粘住你的游戲。
3.故事
再有趣的事情也很難讓人去反復關顧,這個時候有趣事情將會是更加去吸引人,一般創造長期目的或故事能讓玩家找到自己愿意不斷回到游戲中的原因。有時候會發現,雖然投籃是很有趣,但反復投籃幾個小時將讓玩家快速失去興趣,因此除非投籃這一行為是培養玩家去打敗競爭對手的更大型故事中的一部分。
4.社區
優秀的故事都是有一個好的結局,而如果玩家能夠作為社區中的一份子,他們便愿意長久繼續游戲。那些能讓玩家反復游戲的內容都是能讓玩家與自己所關心的人保持聯系的游戲,因此建立一個常聯系的社區也算是有效的方法。
學游戲概念設計有什么好的培訓班給推薦下嗎。著重設計方面的。*是親身體驗過的。北京的或上海的
學游戲設計/游戲制作還是王氏教育更好一些。
選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你游戲設計/游戲制作那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,很容易讓初學者上當受騙,一定要切記:不要看文字宣傳!!重點要看:多年培訓過程中沉淀下來的教學案例、課堂視頻、學生作品和教輔服務的內容累積。
一二線城市培訓機構很多很雜,但是出于對自己負責的態度,還是要選擇更專業,更資深,而且更適合自己的游戲設計/游戲制作培訓機構。王氏教育是一所有著19年歷史的行業*游戲設計/游戲制作教育品牌,至今在*13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解,點擊:【王氏教育*實體校區課程-在線試聽】
王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是游戲設計/游戲制作專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布*各大游戲設計/游戲制作公司。
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上海培訓游戲哪里好?原畫概念設計方面的。
上海比較好的培訓機構像GA啊!UR啊都不錯的~
但他們倆主攻方向不同~最主要還是看看你想學哪方面的
GA是偏重次世代的~UR是網游方面的
還是親自去咨詢下比較保險~~游戲別去。。。
上海動漫游戲設計的學校那些好?
學動漫游戲設計還是王氏教育更好一些。
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