很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術(shù)課程,今天小編給大家推薦上海游戲開發(fā)策劃,還有這些在深圳跟上海的外資企業(yè)作游戲策劃薪水差不多多少?房租又多少呢?我是臺灣人,學習游戲開發(fā)策劃,怎么選學校?,游戲開發(fā).美工.策劃 哪個更有潛力.都需要什么條件,游戲策劃/架構(gòu)設計/游戲開發(fā)(待遇咨詢)??
相對來說是上海更好一些,目前國內(nèi)外許多*一線的游戲開發(fā)公司都在上海,比如盛大、九城、育碧、英佩、2K、世嘉、維塔士、CCP等等,還有很多國外不錯的游戲開發(fā)工作室以上海為其分支,長期在*發(fā)展,以你目前的情況,應該屬于有經(jīng)驗的游戲策劃,如果是外資的游戲開發(fā)公司,育碧、維塔士、CCP面試就有英語的要求,你的特長如果能運用上的話,那么工資在6K--10K之間或更高,具體還和公司的項目個人談判能力有關。
匯眾游戲就算了吧,去哪里也不能去那里啊 !雖然每個學校的好壞都有學生的原因在里面,但你也可以了解分析一下學校的老師從哪里來的,什么樣的背景,學生的作品也是可以看得到的,口碑更是不可不信,被這么多人罵的學校,你還去?游戲策劃學校我沒上過,也不知道究竟哪家更好,但知道要去肯定得去上海的。為啥?好的開發(fā)公司和國外的開發(fā)公司都在上海,要有牛人教你也只能在上海。道聽途說有GA游戲教育和UR這兩家比較有名,老師都是開發(fā)游戲的牛人。到底好不好你還是要自己去了解一下,看看學生的作品、就業(yè)情況、聽一下課、*跟學生也聊一聊,這樣會比較可靠些。再三提醒:匯眾游戲這個火坑一定不能跳啊 !
游戲美術(shù)需要新人具備很強的美術(shù)功底和相關軟件技術(shù)(3D MAX,maya,photoshop等軟件),懂得如何在有限制的條件下(面數(shù)限制,貼圖限制)制作游戲角色和游戲場景。有很強的游戲感覺和一定的藝術(shù)鑒賞能力。 游戲程序需要新人良好的計算機語言基礎,精通算法,有良好的邏輯能力和數(shù)學基礎,有良好的游戲感覺。 游戲策劃需要新人對游戲有強烈的熱愛,多年積累的游戲經(jīng)驗,能夠形成自己對游戲的初步分析和認知。有創(chuàng)造力、邏輯能力、概括能力,一定的文字表達能力,嚴謹?shù)墓ぷ鲬B(tài)度。 千萬不要想,哪個崗位最缺人,我就去那個或者學習那個專業(yè)。其實這個想法是極端錯誤,如果沒有基本功,沒有對工作的熱愛和激情,任何職業(yè)都沒辦法做出什么。 祝愿樓主成功 上海UR網(wǎng)絡游戲?qū)嵱柣亍揪W(wǎng)絡游戲美術(shù)】【網(wǎng)絡游戲策劃】專業(yè)培訓
工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗不一樣就會導致待遇不一樣。策劃也分很多種,新人菜鳥一般當執(zhí)行策劃,待遇么如果在上海那差不多3000,當然心黑的會給的更少。有了一個完整項目經(jīng)驗,就會有提升,一般3個完整項目就能熬到總策劃,那應該在8000或以上。策劃這個建議不要去學,基本上就是苦力,而且一定要有人愿意帶你,否則很難有出息。現(xiàn)在最缺的策劃是數(shù)值策劃。好的數(shù)值策劃,1W以上是很平常的,但是要求細心,邏輯能力強。架構(gòu)設計和游戲開發(fā)其實一樣的,現(xiàn)在開發(fā)游戲都屬于C++范疇。一個C++,靠譜的新人月薪4000,我的靠譜的意思就是起碼能在3個月能熟悉一套大型游戲的代碼,以前我面試過一些游戲的學生,能力很差,一看就是一路玩過來的,沒好好學。還不如計算機專業(yè)學出來的學生。好吧,說回來,一個高薪的游戲開發(fā),要會的東西為:精通C++(重點),JAVA,SQL(一種數(shù)據(jù)庫,起碼要學會一種),再跟完2個以上的完整游戲項目,1.5W隨便拿。如果能力 真的非常強,除了要給你高薪之外,起碼還要給你分紅,股份也不是不可能。年輕人,向著夕陽奔跑吧,努力學習技術(shù),未來的前途絕對比策劃要強大。
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