很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲2d美術設計,還有這些Dominance War 游戲美術比賽的問題。,游戲美術主要學什么?,游戲美術培訓哪里好?,魔幻類2d游戲哪個*玩???
全球場景美術競賽Unearthly Challenge 2009,現已開始。截稿日期:美國東部時間2009年11月9日,星期一,晚11: 59分。本次大賽是由Dominance War相同的主辦方GCCore Arts舉辦,共四支隊伍參與,分別是:- .org- Polycount.com- leewiART.com- CGTalk.有幸成為*中文團隊,希望大家踴躍參與。2D作品投稿及查看大賽詳情請至: Challenge 09將延續傳奇——壯麗的年度角逐將在四家大型論壇間展開——.org、Polycount.com、leewiArt.com和CGTalk.ru!在Unearthly Challenge 2009中,你的任務是描繪游戲結局(End Game),以游戲關卡、游戲場景或事件的形式來闡述這兩個單詞的本質——End Game。它可以是一個面貌強大的關主關卡,一場傳奇戰役的結局場景,一個標志結局將至的史詩性事件,一段通往恐怖入口的階梯,一段盡頭有個火坑的道路,或更多。你如何描繪游戲結局,如何營造氣氛讓觀眾想了解得更多,我們都交給你了。記住,你的最終作品必須表意清晰,在沒有解說文字的情況下看你怎樣闡述主題的本質——End Game。一如既往,Unearthly Challenge擁有之前的在線比賽所不具備的新特點。概念藝術家們——準備好加入混戰!再一次,你至多可以上傳三張最終個人作品,并且今年,你想加入多少支3D團隊都可以!是的,你能夠贏得多個獎項,但你需要動作迅速才能統治排行榜!3D藝術家們,再一次,你們可以3人組隊參賽。不過,在Unearthly Challenge 2009中,這里對隊員完全沒有限制。加入多支團隊,加入一支團隊,或者獨自參賽,全部3種選擇都可以。我們讓你來選擇獎品。你決定你創作什么,和誰一起創作,以及怎樣讓創作取得成功。2D作品投稿及查看更多詳情請至: War IV 二維組*名(2009全球游戲美術設計2D組世界冠軍!)。福州網龍公司美術設計師、2D角色組副組長、項目執行主創。畢業于上海財經*, 專業,畢業后曾從事財務工作,后轉行進入游戲美術領域。擅長寫實的表現方式,奇幻的題材創作和華麗的設計風格。曾參與過:《流星蝴蝶劍OL》《莎木OL》《射雕英雄傳OL》《魔域》《機戰》《征服》等十余款游戲的研發。國人都能得一等獎,這個比賽是老外辦的,如果有人操控,國人是得不了*的......比賽時間具體你自己看官方網站...........
游戲美術主要還是3d方面的課程多一些,具體的課程內容包括2d角色設計、建模、材質、燈光等內容,而且做這些工作你還得對游戲運作方面的知識有所了解,比如說由于游戲環境的限制以及特點,現階段游戲只能開發低邊建模,所以這些都是游戲美術學習的重點。而且這也算是藝術開發類的工作,沒有藝術基礎做起來會比較困難,*學習的時候能學一些藝術基礎方面的知識,對將來的工作會有很大的幫助。現在游戲美術的課程有幾家比較好,上海的ga就不說了,那是很專業的,北京這邊華龍不錯,我在北京,所以推薦華龍,也許名氣沒有其他的那些機構響,不過教的東西是游戲設計必須的,不像其他的機構,借游戲的名教電影動畫的東西,雖然作品好看,但是游戲公司用不著,實用性不強。樓上的給地址,你可以去看看!
您好,GA為您解答!游戲美術分為2D原畫和3D建模,3D建模又細分為場景和角色;2D原畫:概念設計確定一款游戲的美術風格,原畫則把概念設計的內容更加具體化,為游戲美術后期的2D或3D制作提供標準和依據。 3D建模:3D游戲場景設計師的主要工作是制作游戲中的各種建筑、武器、車輛、道具等,這部分的工作量是整個美術資源制作中*的,在游戲公司,3D場景設計師也往往是最多的,尤其是次世代網游和次世代主機游戲項目。3D游戲角色設計師的主要工作是制作游戲里具有生命的、擬人性的東西及周邊附屬物件,如人物、怪物等。游戲角色制作技法和場景相比差別較大,對設計師的美術基本功和藝術修養的要求更高。挑選合適自己的游戲培訓學校可以參考以下幾點::1、先從網絡入手首先,先去訪問一下該學校網站,了解基本的課程內容,學生就業信息,師資力量等。尤其要看師資是不是來自游戲開發一線的,只有來自游戲開發一線的老師才能教給你真正的游戲開發技術。其次,從網絡渠道側面了解該校,或者加一些業內qq群網站論壇等,詢問業內人士的意見。查查該校在網絡上是否有負面信息,負面信息是真還是假。2、實地探訪 在網絡上大致了解后,篩選出部分心儀的學校后,一一探訪。 在實地探訪時,可以重點關注下教學環境、上課情況、學生作品、師資力量等各方面情況。 a) 好的教學環境能讓你排除雜念,專心致于學習。 b) 現場上課情況則能體現出學校的學習氛圍。 c) 接待咨詢的老師是否客觀公正,是不是根據你的具體情況給出合理的建議,而不是一個勁的給你任何保證,或者還什么都沒給你講清楚,就讓你做決定或者繳費。 d)最重要的一點是,你可以實地看看該學校的學生作品如何。 e)再看看該學校的畢業生就業情況如何。就業是很重要的一個環節,如果是一個資歷深,并且有大量畢業生的學校,在就業方面才是有保障的。而在實體探訪時候也一定能看到很多關于以前畢業生的信息。3、聽免費課程 在實地考察之后,可以試聽一下課程。目前,大部分上海游戲培訓學校都提供免費試聽環節。試聽的時候你可以和其他同學交流一下,看看他們選擇如何。學校好不好,學過才知道,所以在讀學生的意見也是很重要的參考。在以上3個環節之后,相信你基本得出了自己的定論。你可以認真比較,作出選擇。*溫馨提示大家:*****游戲行業沒有任何游戲公司和*承認的證書或者資質等*****記住,你*的證書就是你的能力和作品,只有他們才能敲開游戲公司的大門!所以,如果你擔心就業,你應該考察師資、學生作品等因素,老師是不是有技術,你能不能學好,才是最重要的。因為游戲行業在*發展時間短,另外技術革新換代很快,所以沒有像英語培訓那樣有*統一的標準和證書。希望我的回答對你有幫助。在你選擇學校時,我們熱忱歡迎你的考察與檢驗。
個人比較喜歡蒼穹之怒,《蒼穹之怒》作為金山*魔幻題材網游,由*研發團隊介子工作室傾情打造,其首席執行官、首席技術官、主程序員、美術總監等分別來自盛大網絡、日本SEGA(上海)、巨人網絡。另外介子工作室還邀請2009年國際游戲美術設計大賽冠軍G·L負責美術創意制作,并聘請原北方暴雪、上海育碧多名外籍游戲設計師,分別對世界劇情框架、暗黑地下城關卡設計、游戲音效等方面進行優化。是2D魔幻網游的主宰!
這些資訊希望對你有所幫助