很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海游戲設計要有什么基礎,還有這些想入行游戲設計(上海),游戲原畫難學嗎?要有什么基礎?上海哪里的老師教的好???
任何職位做上去就薪水很高,不過你打工 不管外資 外企 外包 國企 民營 都是需要加班的,本來就是勞動密集型,1天對著電腦10幾小時,編程需要了解圖形學開發基礎,沒基礎還是不要學的,美術的話需要美術即使,即使什么基礎的人沒有 像高三學生那樣學也要6 7個月,游戲設計,策劃 美術 程序,都差不多,策劃做到大的項目策劃一樣不會少,具體某環節的執行策劃錢相對少點,美術也是,負責的錢多, 更多的薪水是股東,因為自己是老板了哈哈
樓主你好: 游戲原畫主要包括概念原畫和原畫助理。這是對一個技術、經驗、創意能力等綜合能力要求很高的崗位。需要很強的美術功力、設計能力。簡單的說,原畫就是游戲公司的靈魂人物。他要把策劃純文字性天馬行空的想象,轉化成畫面的東西,畫出三視圖交由3D制作。原畫就像創作型人才,而3D更傾向于執行性人才。 如果你想學習,建議你有時間來博思游戲教育考察。每年只招收59名學員,由參與“火影忍者”(沒理由不知道吧?)項目的前渡口網絡美術總監王修遠老師親自帶班授課,合同保證就業,師資力量毋庸置疑。 希望我的回答對你有幫助,謝謝。
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