游戲設(shè)計需要學(xué)計算機專業(yè)、美術(shù)專業(yè)、計算機制圖專業(yè)。
游戲設(shè)計是指設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,主要包括游戲的規(guī)則及玩法、游戲的編程、游戲的角色、游戲的道具、游戲的場景、游戲的視覺藝術(shù)等方面。
詳細介紹:
一、計算機專業(yè)
計算機專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生具備計算機應(yīng)用的基本能力,實踐性比較強,并且具有創(chuàng)新意識。對游戲設(shè)計感興趣的學(xué)生可以學(xué)計算機專業(yè),畢業(yè)之后從事計算機游戲設(shè)計方面的工作。
二、美術(shù)專業(yè)
報考美術(shù)專業(yè)的學(xué)生需要有極高的天分,才可以學(xué)的很好。游戲設(shè)計需要有一定的美術(shù)功底,這樣才可以設(shè)計出好的游戲。想要學(xué)游戲設(shè)計的學(xué)生,可以報考美術(shù)專業(yè)。
三、計算機制圖專業(yè)
計算機制圖專業(yè)就是將計算機專業(yè)與美術(shù)專業(yè)相結(jié)合的一個專業(yè)。在進行游戲設(shè)計的時候,既需要操控計算機,又需要有一定的美術(shù)功底。所以計算機制圖專業(yè)對于想學(xué)游戲設(shè)計的學(xué)生,是*的選擇。
選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。
若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。
如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
美術(shù)生就業(yè)方向
如果是油畫專業(yè)的學(xué)生,在畢業(yè)后可以從事壁畫、宣傳畫創(chuàng)作工作,各級藝術(shù)館、展覽館、文化館也都需要美術(shù)創(chuàng)作和輔導(dǎo)工作,不僅如此,出版社和報刊雜志社也需要美術(shù)編輯,這些場館給出的薪資也比普通白領(lǐng)要高,更是不錯的專業(yè)。
藝術(shù)設(shè)計學(xué)專業(yè)的學(xué)生從事的工作也十分多,廣告、服裝設(shè)計、平面設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、珠寶設(shè)計、室內(nèi)環(huán)境設(shè)計都是近幾年職場里薪資比較高,但專業(yè)人才比較少的工作,如果是這個專業(yè)的學(xué)生,畢業(yè)之后可供選擇的工作也很多,尤其是日常生活中的每一件產(chǎn)品都需要被設(shè)計才能進入市場,所以這個專業(yè)的學(xué)生更不用擔心工作。
美術(shù)學(xué)教育專業(yè),這個專業(yè)的學(xué)生需要掌握美術(shù)基本理論,以及作為教師必備的職業(yè)道德和技能,畢業(yè)之后可以從事美術(shù)教育工作,培養(yǎng)新學(xué)子,比如普通的中*、中等專業(yè)學(xué)校或高校的美術(shù)教學(xué)工作,以及專業(yè)團體美術(shù)組織的創(chuàng)作和設(shè)計工作都需要這個專業(yè)的人才。
很多考生以后想要從事游戲設(shè)計相關(guān)的工作,但大部分考生都不知道該學(xué)習(xí)哪個方向的專業(yè)。選擇有兩個方面,一個是計算機專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。
相關(guān)專業(yè)
若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機制圖、計算機軟件等專業(yè)。
如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。
游戲設(shè)計游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標,以及玩家在追求這些目標時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。
游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。
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