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    全國統一學習專線 9:00-21:00

    *著名的插畫師有哪些(附代表作,個人簡介)?

    1、張雯

    張雯,青年畫家,國內*插畫師。自幼學習繪畫,畢業于魯迅美術版畫系水彩專業,遼寧省水彩協會會會員,自由插畫師,北京藝鳴盛世文化傳媒有限公司設計總監。

    1997年參加迎香港回歸百米長卷活動,水粉畫《游子歸來》入選百幅畫作,獲手工制作迎香港回歸賀卡一等獎。2001年參加遼寧省東北虎杯繪畫大賽,水粉畫《消逝的風景》獲銅獎,素描《天使的呼喚》獲優秀獎。2004年參加魯迅美術漫畫大賽二等獎。

    2、康海

    康海,原名何康海,上海80后*商業廣告插畫藝術家。2007年畢業于東華*,一直專注于插畫創作工作至今。作品涉及廣告、媒體、 出版社、實體壁畫等等。作品豐富風格多變且高產的商業插畫藝術家,作品多次收入國內頂尖插畫師作品年鑒。目前經營自己的個人藝術工作:K Fish。

    代表作:多格漫畫《Nazime》、油畫系列《My Memory 記憶星球》、《Grow up》。

    3、李金孺

    李金孺,1983年11月2日出生于貴州普安,著作有理論、漫畫、繪本、教程等多部。

    主要著作:《李金孺插畫漫談-理論·創意·觀念·表現》、《創意生活繪-手繪數碼插畫速成課堂》清華*出版社出版,《果兒兔·風箏戀》(詩化情感繪本)化學工業出版社出版,《魔圣精靈斗魔》(漫畫)成都時代出版社出版。《手繪·數碼插畫創意寶典》湖南科技出版社出版。

    擴展資料:

    插畫家介紹:

    插畫家()定義:就是以繪畫插畫為職業的人,主要工作包括替書籍、雜志、報紙、說明書、小說、教科書等刊物繪制插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。分為電子插畫和純手繪。

    插畫師是個比較籠統的說法:其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者,還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。

    參考資料來源:百度百科-張雯 (**插圖師)

    參考資料來源:百度百科-康海 (*插畫藝術家)

    參考資料來源:百度百科-李金孺

    參考資料來源:百度百科-插畫師

    *插畫師

    *著名插畫師

    Krenz (K大)

    來自祖國寶島臺灣的cg藝術家,畫風非常獨特,熱衷于畫美麗可愛的小仙女,Krenz的基本功很扎實,色彩上把高級灰運用得爐火純青,可以說他是一位具備了超高審美藝術家和教育家,很多粉絲把他稱為被一個畫畫耽誤的教育家。

    倪傳婧,*香港插畫師

    中西風格相結合,美輪美奐,令人陶醉。

    Ruan Jia

    國人CG藝術家,是一位80后鬼才畫師,對*游戲概念有著重要影響的人物,在CG藝術圈里,大家對他并不陌生,畫作風格驚艷而獨特,對色彩運用上有著自己的獨特風格和理解,自成一派,只要他一發他的插畫作品,就會引起CG藝術圈里不小的轟動!

    CHENBO神不月

    拳頭游戲御用的CG插畫師,同時也是一位國人畫師,曾經擔任廣州美術CG講師,是一位非常喜歡《魔獸世界》玩家,而且曾經在暴雪嘉年華玩家繪畫大賽上蟬聯兩屆冠軍,可謂是魔獸世界國服*畫師了!

    黃光劍

    國內資深CG藝術家,*概念設計師,作為非美術科班出身的學生,是一位25歲之后才從會計師轉行到CG藝術圈的插畫師,還取得了相當不俗的成就,特別是他的十二星座插畫系列出來之后,不管是在人物塑造還是色彩運用上,每一張畫都充滿了對每一個星座的了解,在CG藝術圈里也引起了不小的轟動!但是他卻在那個時候,毅然選擇去國外深造,對于他的果斷選擇和學無止境的貫徹可謂是充滿了敬佩!

    小k

    從事美術教育卻非常低調的一位CG藝術家,扎實的美術功底,作畫手法細膩,色彩運用上總有他獨特的想法,每次看到他的畫都被他的色彩驚艷到, 他的主頁上寫著“俺小K,凡人!修人!修心!修畫!有一天我會老去歸塵,但我的心會留在畫里很久很久,”可以見得他對于畫畫的熱愛和執著了!

    EvanLeeCG

    一位來自臺灣CG概念設計師,插畫師,獨特的作畫風格,擁有20余年的繪畫經驗,以超強的塑造能力、細膩的繪畫風格吸納眾多粉絲。而他的作品也出現在我們熟知的手機游戲、PC游戲、棋類游戲和電影中。被網友們稱為*最會畫“胸”的插畫家 。

    wlop

    一部名叫《鬼刀》的漫畫作者,以厚涂方式畫的漫畫,吸引了眾多觀者,潦草卻不失精致的畫風,每一幅畫作都如同在講述一段故事,給觀眾一種全新的視覺感受,然而就是這么一位全球*的畫師,他的本職工作卻是朝九晚六,寫代碼修bug的工程獅,很多畫師有了一定的*度和經驗之后,都會選擇做一個自由的畫師,但是對于wlop來說,畫畫只是他的一個興趣愛好,他曾說過“對于圈里的地位,稱號、評價、排名都沒有任何興趣”,就是這樣的wlop,卻是吸納眾多粉絲,也深受我們這些粉絲的喜愛!

    LANGE劉遠

    插畫師、概念設計師,《繆斯之瞳》《鳶》畫集的作者,干凈利落的線稿,色彩搭配上非常清新雅致,他曾說過“除了畫畫,我也不會做其他什么事情,我得好好珍惜”所以看到他的畫作時,總會聯想到他在作畫的過程中是多么的專注!

    Caroline,本名李曉林,名字素雅如其人。明明可以靠臉,卻拼才華。作品走紅后,很多人稱她為“*最美插畫師”。


    游戲公司插畫師和原畫師的要求

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    國內插畫師月薪是多少?國內的插畫師好過嗎?如果去國外發展呢?


    一 ?插畫師就業方向有哪些?

    將傳統的繪畫藝術從紙和筆中解放出來,通過一臺電腦、一個數位板或一臺ipad來達到*的視覺效果。早有預言說:商業插畫師將在未來17個熱門行業中名列前茅,它與明星、律師、軟件工程師、服裝設計師等職業一樣將成為高收入人群。放眼現在,這一切正朝著現實中大舉邁進。

    來自廣告、媒體、影視、動漫游戲以及其它行業的旺盛需求,使得商業插畫師成為設計行業中的非常緊缺人才,市場可以說是供不應求,薪資也當然水漲船高。也讓商業插畫師躋身未來*潛力與“錢”途的職業之一。商業插畫師可是有著“金飯碗””之稱的。

    二?行業再有前途,你不拼命努力,也和你沒毛線關系。

    任何事,有成功者,也有失敗者,成功者都是相似的,而失敗者各有各的不同。畫師的成功,只可能建立在不斷練習的基礎上,至于其他技能只是作為輔助繪畫取得成功之用。而繪畫是終生的,每天醒來*件事,就是思考今天要畫什么,該怎么畫才更好,每天睡覺*一件事,就是思考今天又畫了什么,都有哪些不足。畫師,什么是畫師,很簡單,就是把繪畫,作為吃飯和睡覺之外,第三種本能的人。

    三? ?站在別人的肩膀上,讓自己看的更遠。

    為了讓想學習原畫插畫板繪發的小伙伴提高學習效率,少走彎路,同時能夠得到豐富的插畫原畫視頻教程,以及相關軟件資料,我做了一個原畫插畫板繪大型資源(裙),喜歡這個行業的可以進入交流,首先開頭的是:二三九,中間的是:八六九,尾部是:三七七。把以上三組數字組合起來即可構成一個完整的答案。前途是學出來的,不是等出來的,哪個行業都有高手,也都有混子,區別就在于是否拼命學習和努力,這就是人和人之間的差別,不要太相信自己的單打獨斗,借用別人的力量, 讓自己更快的進步,是一種更智慧的選擇。

    ?四? ?放大格局圈,了解歐美的插畫圈收入是咋樣的。

    任何職業,都是通過滿足某種需求,然后獲取報酬養家糊口。插畫師同樣如此,想學畫畫之前,不如先從插畫業界著手了解下這個圈子的概況。不過,他山之石可以攻玉,如此就該從市場更為成熟規范,有信用和保障的歐美環境那邊開始,其實人家圈子也有自己的運轉模式,比如并不是按照張來計費,而是計時。

    (1)我們都知道美帝*時薪是7.25美刀,西方社會的高薪職業無非醫生、律師、企業高管之類,拿刀的外科醫生時薪為175-285美刀,如此從地板到天花板都了解了,畫師們收入又是什么情況呢?具體時薪在25美刀到100美刀,整幅插圖的“平均價格”約為100 -500美刀的樣子,要求較高的封面,價格會是2000美元或更多。

    (2)當然這只是“行業概況”,要具體些比如細致、復雜和要求更高的宣傳用插畫,可能會上升到幾千美刀。其實到這里,就已經很難評估了,項目要求不同,畫師水平不同,個人效率也不同,但通常畫得越快收益越高,比如人家要求10天完成,你不要命一天12個小時就涂完,在按時薪算的環境肯定拿錢多。(糊弄下客戶,拖幾天再交稿)

    (3)其實上,插畫師并不是每天有活兒干,薪酬數額也沒這么簡單。嚴格說來,效率、水平、風格、學歷等等,統統沒用,業界*標準就是作品和資歷,尤其后者,你參加過什么項目?呈現過什么?具體負責的是什么內容?這才是決定收入的關鍵所在。總之,歐美的游戲畫師“平均年薪”為5萬美刀左右。

    (4)關于自由插畫師,反正就是等活,活兒來了就干。我找你畫東西,你磨蹭十天交稿,驗收合格,算錢結賬,客官慢走。工作時間和態度是自由的,比如上半年收成好,下半年就能懶散些;比如基友混了個大活兒,然后分下來雨露均沾;

    (5)大部分畫師,都是從等活的自由插畫師開始職業生涯。單純的靠等活,可能單子沒有那么多。所以還是進公司穩些,游戲行業一直是插畫消費的大戶之一,不過,沒資歷的新人?那對不起了,畫得多精美都沒用,能給年薪5萬美刀就是非常器重你了,要是能慢慢攀爬到這金字塔的塔尖,那會如何?那會是50萬美刀的年薪。

    (6)早期日本游戲也經常請歐美畫師來繪制游戲插畫,但他們很快培養起了青出于藍的插畫人才

    五? *市場插畫的興起不容易,讀史讓人明智

    (1)外來的和尚會不會念經,反正都是這般如此了,那么本廟的僧人,又待如何呢?與之前提到的歐美市場不同,我國直到2000年左右,商業插畫才算起步,至于那個時期大陸的游戲行業還根本不算是個行業。外有美日游戲大鱷入侵,內有散裝光盤橫行肆虐,境況不提也罷。能從游戲插畫和概念設計上混到飯的人,可謂麟角鳳毛。

    (2)到2005年左右,已有不少商業插畫師逐漸成熟起來。而且路有千百條,方向就一個,網絡游戲的獨木橋讓不少畫師找到目標。還有一些人,通過互聯網與歐美市場搭上線,能接到幾千上萬美元的活兒,不過大多數人并不知道人家的市場環境,被老外坑的不在少數,其中只有極少數的幸運兒能真正介入到歐美游戲廠商的制作流程中。

    (3)2010年左右,網游、頁游、社交各種游戲蒸蒸日上的同時,智能手機也開始爆炸式發展,基于這個平臺隨之而來的是空前龐大的游戲市場,國內游戲市場被瞬間點燃。智能手機及其相關運用,催生對插畫藝術的需求,才算是真正熾烈生猛的需求缺口,自此全職、兼職、自由的插畫師們,只要肯賣力氣拼,每月上萬數萬元都不是事兒。這股熱潮一直持續到現在方興未艾。

    六? 基本上大家都知道的插畫師收入,網上版本大同小異,用統一版吧。

    繪畫這藝術的關鍵,就妙在似與不似之間,太似是媚俗,不似是失真。那什么才是藝術?前面的藝,就是具體的能耐,后面的術,就是把能耐變成飯轍,繪畫也無法脫離這個現實,所以插畫師談錢不傷感情。

    (1)月入4000:能每星期畫一張優秀的封面插圖嗎?

    如果能,可以嘗試找雜志或周刊去試試,封面1K左右/幅,如果有四個雜志同時簽約。兩個月后,你的稿費收入穩固在每月4K囖!


    (2)月入8000:能掌握多種主流繪畫風格,熟悉漫畫、插畫、廣告插畫行情嗎?

    如果能,在與雜志刊物簽約的同時,和動漫、游戲和廣告公司簽約,作為外約插畫師。兩個月后,收入穩固8K!

    (3)月入15000以上:能把自己收入的三分之一作為社交支出嗎?

    如果能,可以找電視臺、影視公司、劇組、活動策劃公司負責人接洽,并建立合作關系,承諾業務提成,半年之后,收入穩定在1.5W以上!

    (4)月入20000以上:能運作大型項目,并墊付啟動費用嗎?

    如果能,就找策劃項目或者公司合作,主動收入高,但風險也大。但是,月收入2W以上也是輕松的。

    自己本身必須有:

    1.固定工作環境、電腦或手繪板等可以繪制插畫的設備。

    2.一定量的成功作品作為展示。

    3.必須要熟悉CG和商業插畫的市場狀況,最主要是你要了解主流的插畫類型、繪畫風格等。

    七? 插畫師具體怎么計算工資的

    網友一:插畫師接活是按件的,單價得看你水平,其實做這個要努力點勤快點。封面一般1千到8百,內頁100-500左右。

    網友二:畫的好,工資自然就可觀落。價錢是要談的,每個公司開價不一樣。*成為簽約插畫師,畫個封的價格會高些,一千左右一張吧。內頁黑白的就十幾塊到一百多一張羅。。自由是自由,趕畫還是很累的,想賺的多,畫的就多。這行業太看畫功了,掙錢多少完全取決于你出色不出色。

    網友三:黑白插20-100之間,封面120-600之間。價格越高難度越大,

    勤快賺的多,不勤快賺的少。畫的好的賺得多,畫的不好的賺的少。

    伊藤のいぢ的個人簡介(畫插畫的大神)

    伊藤のいぢ
    游戲插畫師,女性,8月9日出生,20多歲,自由參與輕小說的人設及插畫,包括灼眼的夏娜系列及涼宮春日系列
    いとうのいぢ高中時代對高河弓、CLAMP和SNK格斗游戲表現出無比的興趣,開始想成為動漫游戲的人設。專科畢業后,經過了3、4年的CG學習,1999年以《Be-reave》的原畫家初次亮相。后來擔任了高橋彌七郎小說《灼眼的夏娜》的人設開始活躍于插畫界,發售畫集《紅蓮》,接手《涼宮春日》小說插畫后開始人氣爆棚,目前還維持了著同人組織『富士壺機械』。筆名「いとうのいぢ」中的「いとう」取自SIAM SHADE的GUITAR LIST DAITA(本名伊藤大太,いとう DAITA),「のいぢ」來自SEX 的貝斯手のいぢ。
    いとうのいぢ擅長描繪可愛的少女,還曾擔任《Be-reave》、《忘憂草》的原畫、《こもれびに揺れる魂のこえ》、《Peace@Pieces》的企畫和原畫。
    來自~回答者: 沉默著悲傷 提供~~~

    插畫師要學什么?

    插畫師是個比較籠統的說法:插其中有針對媒體出版行業的插圖作者、兒童插畫作者、漫畫作者,目前國內部分漫畫作者的作品已經在歐洲等海外市場發行,成為*文化輸出的先鋒;還有針對廣告行業的寫實插畫家;再就是卡通吉祥物設計師;游戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和游戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪制、場景設計工作,這些無疑造就了游戲影視行業對插畫師大量的需求。 CCI插畫師申請條件申請條件(需滿足以下其中一個條件) 所有插畫從業人員 從事職業插畫創作1年以上; 發表和創作商業插畫5副以上; 在*性繪畫比賽和展覽上榮獲獎項; CCI插畫師級別能力 初級插畫師,具備插畫助理工作能力,能進行原稿電腦描線、上色繪制能力,或比較初級的繪畫能力。 中級插畫師,具備獨立創作線稿、繪畫能力,能滿足企業的繪畫要求。 高級插畫師,具備較高的創意和表現能力,能完美表現企業需要。專業培訓 插畫2004年,由文化部相關機構和Adobe、Wacom、Corel以及Apple等四家國際數碼藝術IT廠商合作開設的“商業插畫師”資格(CPI)認證計劃在*正式實施,王先生便是最早參加培訓的學員之一。王先生畢業于專業美術學校,有較扎實的美術功底,會熟練操作Photoshop、、Painter等繪圖軟件,那么他為什么還要參加培訓?王先生對自身的職業生涯是如何規劃的呢? 很多人都說,藝術和商業是一對不可調和的矛盾,王先生當初也持有這樣的觀點,因為忍受不了客戶和老板對自己作品的改動,他好幾次動怒拍桌子,繼而辭職走人。連續多次的同樣遭遇,逼迫王先生不得不開始審視自己,是自身出了問題嗎? “我們在學校學的主要是素描,也包括常用的專業軟件,但從來沒有人教過我們該如何獲得客戶的肯定。職場上的遭遇讓我漸漸明白,只有加入了商業元素,作品才會有真正的生命力。”王先生中肯地說。 在一位業界資深人士的指引下,王先生參加了“商業插畫師”培訓,“學習后我有了種豁然開朗的感覺,我可能確實比客戶會畫畫,但毫無疑問的是,他們比我更懂產品和商業運作。通過營銷等課程我懂得了繪畫要服務于商業,插畫師必須有良好的溝通、理解、協作等能力,有約束才會有美感。”王先生說了句很深奧的話。 據開設“商業插畫師”培訓課程的上海青年人才有限公司的李老師介紹,盡管“商業插畫師”與平面設計師都是從事設計工作的,但不同的是,“商業插畫師”是以繪畫為主來實現設計意圖的,而平面設計師則是通過平面文字和圖片組合來實現設計意圖的,前者的創造性更強,對受眾的吸引力也更大。因此,目前上海的平面設計師并不缺乏,而“插畫師”卻嚴重匱乏。隨著商業插畫市場規模在*的不斷擴大,其商業價值已日益顯現,商業插畫正被廣泛運用于廣告、傳媒、出版、影視等領域。李老師舉例說,某公司新推出一款酸奶產品,為應對強手如林的市場便在廣告上采用了商業插畫,結果因為別出心裁而一炮打響,短短兩年時間內,銷售量就突破了4億盒,當然那位設計插畫的“商業插畫師”也因此獲得了豐厚回報。據悉,在歐美等*,“商業插畫師”的收入是一般職場人士平均收入的3倍。從我國情況來看,他們的月收入約為8000元左右。 再過幾個星期,王先生就可以獲得由“商業插畫師”資格鑒定中心(CPITA)頒發的資格證書了,對于今后的職業前景,王先生很有信心地說:“如今,通過青年人才有限公司的推薦,我已經找到了一份新工作。通過這次培訓,我不但改之了以往的觀念,專業水平也提高了很多,我想我會成為一個快樂而富有的插畫師。” 目前,相關培訓有“*商業插畫師資格”和“助理商業插畫師資格”認證兩類。

    現在有很多學習插畫的課程,插畫師的薪資待遇怎么樣?

    畫的越好,工資越高,每個公司給插畫師的工資不同,這需要插畫師和公司進一步協商溝通。如果能成為簽約插畫師,價格會高很多。印章的價格在1000元左右。黑白內頁價格從10多到100多塊不等。插畫師雖然工作自由,但是趕畫還是很累的。如果你想賺更多,你需要畫更多。一般來說,薪資需求的多少要看你是否優秀,不能一概而論。插畫師,很辛苦!而且游戲插畫師需求巨大!插畫師需要非常深厚的基礎!

    專業插畫師分三種:初級插畫師,具備插畫助理、電腦描圖、著色、繪制原始文檔的能力,或者相對初級的繪圖技能。中級插畫師,具備獨立創作線條畫和繪畫的能力,可以滿足企業的繪畫要求。資深插畫師,創意高,表達能力強,能完美表達企業需求。深挖一下,大致有兩種:商業插畫師和助理商業插畫師。經過19年的市場洗禮,我們積累了大量的教學經驗,融入市場上成功的商業案例,不斷迭代優化教學方案,真正用心的設計每一堂課。

    而且王教育的創始人和管理層都是行業內的專家,對整個行業、需求、就業都了如指掌,能夠無縫滲透到市場需求中,做到投資型教育機構無法比擬的細致。就算你不是來這里學習的,你也可以在手機應用市場下載王教育真正的教學研發產品:途學霸APP。有10多年的新老學員在里面交流學習,上千家公司在上面招聘。這些不僅僅是成立了三五年的培訓機構。

    插畫師不僅可以在漫畫家、角色設計師、原畫師、動畫師、游戲美工設計師或全職插畫師、美術創作等眾多崗位中橫向選擇。,還能專心研究單一行業,成為行業老大。除了應付自己的工作,插畫師還可以從利潤豐厚的外包任務中獲得高額回報。插畫師的每一件藝術作品都可以獲得豐厚的報酬。插畫師是一個回報高,前景廣闊的職業。大多數插畫師收入都很高。在大中型外企,高級原創游戲設計師月薪*可達2-3萬元,普通美工在4000-8000元之間。

    游戲插畫師需要什么條件,我現在高一,應該怎么做

    同學,你好。
    游戲插畫師其實可以分為很多的種類,可以根據風格來進行劃分,比如說古風插畫、兒童插畫、日式插畫、美式插畫等等。
    當然,我們也可以根據種類來分,人物插畫、場景插畫,人物插畫,主要包括游戲中的一些英雄、NPC、怪物、兵種等等,而場景插畫就是一些場景了,比如說大海、高山、怪石、樹林、河流等等。
    根據種類和風格的不同,包括以后從事的公司的規模、要求的不同,對游戲插畫師的要求也是有一定的區別的,舉個例子,一個做Q版游戲的公司基本是不會去招一個美式插畫師。
    如果你現在正在讀高一的話,個人覺得可以在自學的同時,嘗試著報一些插畫、原畫的培訓班,當然,實體班肯定不行,網絡班是一個不錯的選擇,藍鉛筆不錯,你可以了解一下。

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